InformáticaXogos de ordenador

Stalker paso: consellos, feitos interesantes e outras informacións útiles

En 2007, o mundo viu un dos xogos máis famosos do desenvolvemento post-soviético. Isto, naturalmente, é un proxecto da empresa ucraína GSC GW - "STALKER: Shadow of Chernobyl". O xogo foi recibido con críticas de xogos moi quente, e os xogadores nacionais entendida como un dos mellores da historia da industria de xogos. Para o tempo actual vendéronse máis de 2 millóns de copias de "Stalker", dos cales preto de 1,2 millóns estaban nos países da CEI.

A historia vai dicir sobre o perseguidor marcado, que escapar milagrosamente sorte durante a exección na zona de exclusión. Espertar nun trade local Barraca Sidorovich, o noso heroe non se lembra de nada, ten amnesia. Con todo, por unha banda ve esculpido tatuaxe Stalker, e na pantalla do PDA para aliviar a difícil tarefa - o asasinato dun home chamado shoot. Paso de "Stalker" inmediatamente captura-lo con forza total e mergullo na aventura extraordinaria do mundo, non aparece antes de calquera proxectos públicos do desenvolvemento de xogos occidental.

Paga a pena notar que o xogo pertence ao xénero da FPS, con todo, a acción ten lugar no aberto para o estudo do mundo, dividido nunha variedade de lugares. Non somos obrigados a seguir só unha liña da historia. Pola contra, un xogador ten sempre a posibilidade de realizar misións adicionais, o que, ás veces, pode ser moi interesante. Tamén podemos ir en busca de artefactos que fan o exterminio de monstros, ou para negociar con numerosos NPC.

Resumidamente nos dicir sobre a historia, o paso do "Stalker" comezamos cun único propósito - para atopar e matar a frecha misteriosa. A fin de atopalo, teremos que realizar tarefas de unha variedade de persoas que poden axudarnos na busca: Sidorovich, bartenders, Dr Sakharov e outros. O xogador xogou todos os recunchos do Spain, incluíndo, en alxubes e laboratorios secretos. Co tempo, aprenden que o perseguidor alcumado Artilleiro chegou ao centro da localidade, pasando por cerebros Vyzhigatel (algunha estación, emitindo enerxía que transforma o home nun zombie).

Despois da súa viaxe, aínda chegar ao corazón de Chernobyl e ... E aquí é o máis interesante. No xogo iremos fornecer 7 finais diferentes: 5 e 2 falso certo. O primeiro 5 están dispoñibles a partir Wishmaster. O que un desexo facer un etiquetado depende do que estilo era o seu paso "Stalker". 2 verdadeiro pode obterse no laboratorio da mística "En Consciousness", onde o noso heroe e explicar que é o mesmo tire. Tras a súa oferta para unirse a eles e facer-se nunha das mellores zonas de acollida. Acordo ou non - a elección é túa.

En xeral, lineal e directa paso "Stalker: Shadow of Chernobyl" leva-lo ao redor de 15-20 horas. Con todo, se o xogador vai ser interesante para explorar plenamente o amplo mundo da Zona que está situado no territorio de preto de 36 quilómetros cadrados, para mergullo na atmosfera emocionante do xogo e interactuar co número máximo de caracteres, o paso pode levar 70 horas ou máis. Todo depende de ti!

O único que paga a pena coñecer é o feito de que a trama - non é o punto forte deste proxecto. Dinámica do xogo son durar só 1-2 horas, cando toneladas Crumble de información sobre nós e respostas ás preguntas que teñen acumulado por todo o tempo de paso. O resto hora acompañados década shuterny clichês cansados, a actuación non coñece postos de traballo, e así por diante. Pero aquí a atmosfera postapokalipsisa Zona capta a serio. O mundo é interesante e variada, sería desexable para explorar, o que explica a popularidade do produto entre a comunidade de xogadores, especialmente nos países da CEI.

En 2008, os desenvolvedores divulgou un Prequel para o orixinal - "STALKER: Clear Sky". Isto dará a oportunidade de xogar a mercenario Schram, que vai axudar a obter respostas a varias preguntas do orixinal. A segunda parte moito máis curto que o seu antecesor, o "Stalker: Ceo claro" paso leva 8-10 horas, eo estudo do mundo do xogo non é tan emocionante. Primeiro de todo, debido ao feito de que é copia banal en si último partido. Ademais, o xogo é caracterizado por foco intensificado na linearidade, dando a oportunidade de explorar moitos lugares: Limansk, Bosque Vermella, x16 e outros. innovacións significativas só engadir a capacidade de actualizar as armas e traxes, así como a localización chisco de Silicon escuro e da industria agrícola.

E, finalmente, o último que me gustaría lembrar - este addon. Por "Stalker" foi lanzado na súa incontables, con todo, a atención debe ser poucos. Entre eles están "A Historia do Surf", "por do sol sanguento" e dous "camiño secreto". A segunda parte do último produto é un dos máis desenvolvidos e interesante para a súa referencia. En "Stalker: camiño secreto 2" pasar de volta "votknet" a pel do Bullseye / Arrow, con todo, a historia vai render un ángulo diferente, coa súa propia historia, novos personaxes e armas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.