InformáticaXogos de ordenador

The Walking Dead: Season 2: paso a paso

No xogo de The Walking Dead: Season 2 paso a paso, moitas veces confronta ao usuario unha opción nas decisións que afectan a historia eo fin do proxecto. Gameplay faise en forma de cine interactivo, onde os xogadores son encoraxados a realizar só determinadas accións e ver o desenrolar dos acontecementos. Cada persoa pode construír a súa propia historia e ver a selección correcta.

comezo

A obra mestra chamada The Walking Dead: Season 2 paso a paso en ruso comeza inmediatamente coa matanza. Dous anos pasaron desde o fin da primeira parte da historia, Lee está morto, e Clementine aprender a sobrevivir xunto co Omid e Christa. Inicialmente, eles paran preto do vaso sanitario, atopar alí maroderku que mata o satélite do protagonista. Tras este evento, unha vez trasladado para a fronte, onde Clementine só de Christie. Neste momento hai incentivos-la e facer unha fogueira con axuda da tarxeta e unha de dúas cousas para escoller. Despois da noite para o seu ataque bandidos campamento. Eles agarran a muller ea nena que fuxir. Entón temos tempo para premer as teclas diante de obstáculos. Preto do río para loitar co método de zumbi. Tras unha curta pausa, inspeccionar a costa e subir o camiño estreito. Haberá un can, que é falar e domar. Clem can por campo de refuxiados abandonado. Comida é o lixo, debe incorporarse. Entón vai para o can, matar zombies e tirar o cadáver dun coitelo.

Continuación do primeiro episodio

Continúa en The Walking Dead: Season 2 paso a paso en ruso (parte 1) co feito de que o xogador debe comer. Neste punto o Clementine Lash seu novo can famento compañeiro. Cómpre loitar contra ela, e, polo tanto, que vai caer sobre os pinos. O home decide este tempo para matar, ou deixar un animal morrendo en agonía. Despois diso, pagar unha visita ao campo de zombies, a partir do cal ten que escapar. heroína ferido mordidas de can vai atopar dous cara descoñecido, e eles van leva-la para o seu campamento. Aquí a nena para se atopar con persoas descoñecidas. Cómpre probar-lles que zombies non están implicados na lesión. Despois de falar Clem pechado no hórreo. Pode comezar con un martelo, que queda nunha andel na esquerda. Pon unha caixa, tome a ferramenta correcta e elimina as uñas. Saír do celeiro ea través do orificio penetrar na casa máis próxima. Na planta baixa inspeccionar todos os cuartos, un deles é unha peza dos puntos de vista de cada membro do novo equipo da heroína. Estes rexistros deberán lembrar. Despois diso, subir e obter o curativo cunha agulla. O primeiro - o cuarto, eo segundo - o baño. Ao final do chan para sentir e Sarah falar con el pode convencer a un personaxe nas intencións amigables para producir peróxido de hidróxeno. Ademais, no xogo de The Walking Dead: Season 2 ha facer o paso de volta para o hórreo. Tratar a ferida cunha obxectos compostos. Despois diso veñen os zombies, que poden ser mortos cun martelo. Os sobreviventes leva-lo para min mesmo, pero logo mortos xunto. O xogador terá que elixir quen salvar, e que o primeiro episodio vai ser longo.

O segundo capítulo

No xogo de The Walking Dead: Season 2 (episod 2) o paso continúa co último lugar da loita contra zombies. Assist ao cine e explorar o lugar coa persoa que gardara o último capítulo. Incentive o seu fillo a alcol ou tabaco, entón podes tentar ambos. Pola mañá siga o campamento e dicir o que acontecera nas proximidades. Sarah pide Clem para ser fotografado, eo xogador pode aceptar ou rexeitar aquí. Cando ir para abaixo, é necesario ensinar a nena para tirar. Entón vai para casa e falar con un invitado descoñecido, que pode pedir unha chea de preguntas. Na volta á noite para o campo de todos os membros da comunidade, e realizou unha conversa seria. Sarah Clementine tentou cobrar unha contravenção, e as respostas non dependen neste caso. Despois diso, recoller todas as cousas, falar con un amigo no garaxe e ir para o bosque. Preto da zona da ponte paga a pena ver con prismáticos. Voltar para os sobreviventes e informar a información atopada. Con Luke destruír os zombies e falar co home. Tras este ataque dos zombies, e Clem debe ter tempo para salvar un compañeiro usando vigas de arriba. Será un novo home cunha arma que intenta iniciar unha conversa. Nick despois ir, e se non ten tempo de paralo, ía lanzar unha persoa descoñecida. Despois diso, volva para os seus amigos, falar e entrar na casa. Ten unha caixa de materiais que poden ser abertos cun coitelo. Distribuír alimentos a todas as persoas da comunidade.

Continuación do segundo episodio

En The Walking Dead: Season 2 (episodio 2) o paso continúa dicindo que Clementine, xunto con novos amigos van estar preto da estancia de esquí. Haberá un pequeno campamento de persoas, entre as que se un vello coñecido da parte anterior da serie Kenny. Logo o ano, pero xa que o campo está preparado para a festa. Contacte con todas as persoas e levar a árbore de Nadal cos seus amigos. Entón entender a disputa no campamento. Seleccione un para sentir - ou Luke Kenny. Despois de sentir-se outros membros do grupo, e que a decisión do xogador depende de que lado as súas posibilidades van Clem. O día seguinte, viu que unha persoa velo. heroína valente para segui-la e falar. Aquí, o usuario ten que facer, con todo, para se librar del ou dar comida. Despois diso, vai a Lucas e Nick falar do comportamento. Ademais, haberá unha escena co asasinato, onde o xogador simplemente ollar escena. Cando saia, pode mentir ou dicir a verdade sobre o acto da nena. De súpeto, un ataque de zombies, e para comezar unha loita cos mortos debe desactivar o xerador. Despois diso, un arma disparar monstros. Ao final do segundo capítulo de The Walking Dead: Season 2 paso a paso ha amosar que o campo capturado bandidos baixo o pretexto de atacar os zombies. Van matar algúns membros da comunidade, e Clementine ten que renderse.

O terceiro capítulo

Continúa en The Walking Dead: Season 2 (episodio 3) paso do feito de que os ladróns presos transportados amigos a súa base. Entra nunha van e non falar con todas as persoas. O equipo rexeita intentos de fuga, que ofrecerá Kenny. A heroína ten que decidir quen apoiar neste caso. Tras a conversación, vai ser pechado nunha cela, onde é posible falar con Reggie, e outros amigos. Tras a conversación deitarse. Na mañá seguinte é un edificio común, onde Sar vai comezar a falar con Clem. Para iso, vai entrar en face da Carver. Un xogador decide manter a conversa, tamén recibirá o castigo dos bandidos. Despois diso, todo vai para as obras especificadas. Clem axudará Bonnie recargar e falar con ela. Tras a chegada de Troy ir ao tellado, onde Reggie comeza a aprender a coidar de flores Muller. Aquí, o personaxe principal entende que Sara non sabe como facer nada. Ela pode axudar, pero ao final do día Carver castigar a persoa que fixo estas leccións malas. líder Reggie dobrar a partir do tellado, e morreu. O día seguinte, Clem pór para Troy no traballo. Arrastra a carga ata escoitar unha disputa Kenny e Mike. De súpeto, atacado por The Walking Dead. Neste caso, o paso do xogo The Walking Dead: Season 2 prevé a loita co monstro. Despois de vencer rastexaren baixo o rack a outro cuarto, onde Clem salvar Troy. Á noite vai chamar, e Carver será unha longa conversa, e prometen unha morea de cousas tolas. Escoita, tome a súa comida e volver para o grupo.

Continuación do terceiro capítulo

Paso do xogo The Walking Dead: Season 2 no medio do terceiro capítulo vai dirixir o personaxe principal para roubar a radio. Para este fin, a corda subir escaleiras e saír ao tellado. No lado dereito roubar un diálogo sistema de intercomunicación e volver do mesmo xeito que veu. Despois de discutir un plan para escapar dos gardas veñen e heroína ten que convencer Bonnie para deixala fóra. Siga a casa onde Luke está oculto. Vai atopar ese suxeito no chan alí, e, polo tanto, deben ser inspeccionados cada edificio. Durante esta sesión aparecer Troy. O xogador terá que explicar a razón para a garda estar aquí. Home Clem castigar a desobediencia golpe na cara. Neste momento, Carver descobre sobre a desaparición de radio bidirecionais e un plan para escapar. O líder dos bandidos obrigados a devolver o equipo e comezar difícil de bater Kenny. A heroína ten que axudar a alguén, pero un rival forte vai privar súa conciencia cun único golpe. Tras o incidente, os sobreviventes construíron novo plan de fuga, e axudalos a Bonnie. Clem quere gardar un prisioneiro na casa Alvin Carver. Para iso, se achegase ao cuarto certo, distraer os gardas e infiltrarse na cadea. O camarada morrer de calquera xeito a causa dunha lesión desagradable, e, polo tanto, pode ser gardado directamente. Con vigas do edificio que ir para as costas de Carver, el lanza e Kenny ambos os xeonllos. A heroína pode ollar para a morte dun inimigo, ou só a pé. Ao final, terá que loitar contra os zombies e matar Troy cando apareceu. Durante a loita Sarah morder, e cortaron-lle a man, ou para matar un home morto. Desde esta opción depende do episodio final da terceira.

O cuarto capítulo: o inicio

Este episodio comeza co feito de que os xogadores teñen que salvar Sarah, xunto con Jane e Rebecca en The Walking Dead: Season 2. Paso con Carnot mostra que é o suficiente para falar coas mulleres superviventes e acompaña-los durante o voo. Clem vai falar no camiño. Escolla a mellor réplica da súa propia. No lugar de reunión de apoio Kenny, a fin de ir en busca de outros membros do equipo. No camiño de comunicarse de volta con Jane, e vai falar sobre a súa irmá. Baixo os corpos de zombies máis próximas será Sarah lentes, poden ser devolto ao propietario. A seguinte heroína curva descobre que Nick era o morto-vivo e debe ser morto. escenas semellantes co asasinato de amigos íntimos revelou paso Walking Dead: Season 1 (episodio 2). Á volta da esquina vai ter que matar outro zombie, e preto da barricada á espera dun pequeno grupo de mortos. Matalos un a un e prepare-se para premer as teclas indicadas na pantalla. Para distraer os outros usan un coche e preto do cadáver de zombies. Pon a súa cabeza no volante, e será sempre un sinal sonoro. A estrada para o trailer dereita está aberta. Nel vai atopar Sarah e Lucas. A táboa a pechadura da porta, é usado para seleccionar cando os próximos multitudes de ataque de monstros. Colabora Jane a afastar os zombies, e, a continuación, tentar convencer Sarah para ir a todos. Se rexeitar, a continuación, bateu nela e levan con eles. No campamento vai considerar que Rebecca ten de dar a luz, porque precisa pedir axuda Kenny. Os sobreviventes son divididos en dous equipos, e ir en busca dos equipos necesarios. Clem ten que escoller quen vai viaxar.

O cuarto episodio do centro para o extremo

Continúa en The Walking Dead: Season 2 paso a paso (episodio 4) dicindo que Clem vai Jane no chan preto dunha tenda de xoias. Mentres que a muller pega no castelo, vai notar a cara coxo. Distraelo lo falar, e Jane seu desarme. O saco tiña medicación que pode tomar ou botar. Ademais, o camiño queda ao museo para Bonnie e Mike. Hai, por detrás dunha caixa na esquina da sala pode ver a botella de auga, pero pode incorporarse única penetrado a través dun pequeno burato. Clem fai, pero alí ha atacar os zombies, que vai matar Mike. O museo mostrará un guaxinim, para o cal pode realizar no proceso de investigación e outras cousas necesarias. Despois de volver para o campamento comezará entrega en Rebecca. Ou pode axuda-la nunha tenda, ou saír e defender o campamento. Se decide volver arma das portas do museo, o deck de observación colapso e Sarah caer. Ela só pode axudar a Jane, que paira preto dos restos. Cando as mulleres están indo saír, pregunta Mike para axudar a destruír a plataforma. Bata para fixación e fuxir de volta para a tenda de agasallos. Tras o nacemento, Jane decide deixar o grupo, Luke Kenny novo pelexar e Clem debe resolver a disputa sobre os coidados da tenda de xoias. Pode estar a Rebecca a Little descanso. No camiño para a muller cidade máis próxima pide descanso e neste momento un grupo de cara coxo Arvo rodeado por amigos Clementine. Durante unha chamada Rebecca morrer e virar, e Kenny ía matala. Comezar a filmar e iso en The Walking Dead Partido: Season 2 paso do cuarto episodio é longo.

O último capítulo (primeira parte)

Desde este capítulo The Walking Dead: paso Season 2 (episodio 5) tiroteos. Tirar primeiro en calvo, e despois cubrir o Kenny. Vai xestionar o inimigo e tomar prisioneiro Arvo. El acordou amosar o campamento do seu equipo. O home comeza a sospeitar que a cara coxo dunha fraude e vencelo para abaixo. Pode interceder por el e axudar Kenny tratar a ferida preto do ollo. Despois diso, falar con Luke sobre os asuntos do grupo. Logo o equipo fará unha parada nunha fábrica abandonada. Falar con Luke, felicitalo-lo polo seu aniversario e beber whisky xuntos. Vai falar sobre as súas preocupacións e, a continuación, debe vir ata Kenny. Probe convencer o feito de que novas persoas son amigos e poden ser fiables. Antes de deitarse conversa con Arvo, e á mañá seguinte foron creados no camiño. Kenny atopa un zombie, e é mellor para filmes sen demora. Vai ver unha casa de campo e decidir de contorno-las no xeo. Luc caer na auga e pedir-lle para desistir e solicitar a salvar Bonnie. Home morre en calquera caso, aínda que a elección é ata para os xogadores. O novo campo de Kenny arranxar o coche e comezar a discusión sobre a dirección da viaxe. Neste caso, aínda máis en The Walking Dead Telltale Games: Season 2 paso depende do usuario. Pode apoiar calquera nesa disputa.

end Game

Despois de durmir Clementine descobre que Bonnie e Michael cara coxo quere fuxir cun coche. Cando se trata de atrasar Arvo shoot en carácter e perde a consciencia. Comezará coa última escena na que Lee vai volver. Espertar, se ves no coche con Jane e Kenny, que non deixan de pelexar. A situación faise máis e Clementine se sente preso. Na seguinte parada Kenny ha para explorar e vir contra un grupo de mortos. Terá de xestionar a heroína do coche mentres non ten un accidente. Tres deles a través da cabeza da neve da montaña para a casa máis próxima. Hai Kenny e Jane van loitar ata a morte, ea única rapaza pode separa-los. Eles non van deixar, e, polo tanto, terá que elixir a quen se matar. En The Walking Dead: Season 2 paso a paso proporcionar unha selección dúas veces. A ferida inflixida por outro personaxe, non será moi grave, polo que pode axudar ou ir para os outros sobreviventes, e sacrificio tiro. Nesta escena comeza co final eo partido vai ser transmitido. Paga a pena saber que o artigo describe só decisións específicas. historia narrativa poden diferir o xogador decide tomar un camiño diferente. A continuación, a cadea de acontecementos vai converterse nunha dirección distinta, pero os puntos clave non cambian.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.