InformáticaXogos de ordenador

"Cerebros Vyzhigatel", assediador: "Shadow of Chernobyl"

cerebros Vyzhigatel - un dos lugares máis estraños e misteriosos no STALKER xogo: «Shadow of Chernobyl". Gamer, por primeira vez, decidiu explotar a amplitude de áreas, sempre a este sitio. Por unha banda, el promete a divulgación dos segredos da aparición de zombies na zona, por outra - axuda a determinar certos aspectos da historia do xogo.

O enredo do xogo

A acción ocorre nun universo alternativo onde o 12 de abril de 2006 houbo unha segunda explosión na central nuclear de Chernobyl, o que contribuíu ao xurdimento da Zona - un enorme local, cheo de todo tipo de áreas anormais de varios tipos.

Queres investigar a causa, o goberno envía tropas central nuclear de Chernobil, pero a operación remata en fracaso. Unha decisión está feita para protexer zona, na periferia checkpoints erigidas. Dentro da caída, sobre todo, científicos, militares e funcionarios do SBU.

Co tempo, eles comezaron a aparecer nos animais Zona mutante. Rumores sobre a aparición no seu territorio de produtos con capacidades únicas. Artefactos (que é o que eles foron chamados) gañou rapidamente a demanda no mercado negro, porque algúns deles contribuíron á rápida cicatrización de feridas. Esta matices contribuíu ao xurdimento de interese médico en descubrimentos sorprendentes.

Isto levou a que o cazador de artefactos, que foron apelidados de Stalkers, eles atravesan ilegalmente as áreas de fronteira, a fin de atopar os artefactos, para continuar a vender os seus científicos.

"Stalker. Shadow of Chernobyl"

Vyzhigatel cerebro non é mencionado xa no prólogo. En principio, a atención dos xogadores presentou un vídeo do accidente de camión, transportando "carga 200" como resultado dun lóstrego. Stalker que examinou o lugar do accidente, atópase o personaxe principal, que pronto recibiu o alcume marcado cunha man lixeira do comerciante local chamado Sidorovich.

Durante o xogo, tórnase claro que o protagonista perdeu a memoria. Como foi parar no camión morte (o chamado transporte Stalkers locais cos mortos, que aparecen periodicamente no centro da zona, como normalmente se pensa), non está claro. E os sobreviventes nunca foron atopados, porque os camións están sempre impulsado cadáveres.

O xogador áreas de estudo abre novas áreas en que os distintos grupos implicados nos asuntos da vida é moi común (busca de artefactos, comercio, investigación soño para a produción, recreación), ademais de guerra entre si e periódica saqueos.

PSI-Radar

Os primeiros indicios da existencia dunha planta realización do control da razón, están aparecendo nos Stalkers xogo de zumbi. ameaza específica que representan, porque son fáciles de enganar e matar. Dificultades causadas só por tres factores:

  • Armados con armas de fogo.
  • Moitas veces, eles usan armaduras corpo. Para matar, ten que entrar na súa cabeza.
  • Zombie solitario - unha rareza. Viven principalmente por numerosos grupos.

A segunda Consello é o folclore local, que fala da existencia de "Klondike de Artefactos" - Pripyat. Pero o camiño para o referidos bloques Vyzhigatel. As zonas mutante comúns representan un certo grao de perigo, poden tirar. Alguén facilmente, alguén - non. "Vyzhigatel cerebros", non toque nin tirar, non pode nin ver. Só un stalker entra nos límites do campo de acción e se fai un zombie.

Localización

Desactivar "cerebros Vyzhigatel" - non é unha tarefa fácil, pero é o que ten que facer o personaxe principal. É unha estación con antenas de radar máis vellos, convertido nun psi-instalación. Nun búnker no soto é o centro de control cauterio. Aquí actualizado modelo Kaymanov transmisor envía impulsos á antena, cubrindo unha ampla área forte campo psíquico.

Calquera que se atopou nun campo, experimentando mareo ou perder a súa mente. A área é un fortificadas categorías avanzadas post "Monolith" - fanáticos que protexen fábrica atómica de Chernobyl, e un certo "desexos artista", que, segundo o folclore local, baixo sarcófago de Chernobyl.

Radar no territorio cheo de francotiradores e patrullas, que atacan calquera perseguidor excepto zumbi.

"Off".

Para desactivar a Bullseye que obter dispositivo de protección psy-radiación, que é os científicos preto da fábrica "Amber". Despois de completar as atribucións obtido prototipo heroe é xa e documentos que indican a localización do laboratorio X10 - "cerebro cauterio" funil no que reside Control Center

O barman (propietario "100 raios X") está a estudar os documentos e emite o disable Vyzhigatel.

O camiño percorre os últimos territorios habitados na Zona - almacéns militares. Aquí as principais testemuñas de caracteres a confrontación entre "deber" e grupos "liberdade", así como axuda a resistir grupos militantes "Monolith".

A estrada para o radar é acompañado por escaramuzas constantes ataques de zombies e estraña aparencia unidades pantasmas.

Ao entrar no xogador radar búnker de control psi atopa un porto en dous peches de combinación para a dereita das escaleiras que levan a cova, onde máis pode desactivar "cerebros Vyzhigatel." O código primeiro sinxelo de atopar durante unha busca de cadáveres Monolith durante o paso de lugares, é 342089. O segundo recurso está oculto no xogo e non parte. Hai modpaki corrixir este erro. O código en si - 2.011.533.

Cando se poñen desactivar "Vyzhigatel" aparece no numeroso grupo postos Monolith.

Tamén no radar está desactivado o personaxe principal recibe unha mensaxe no seu PDA sobre grupos de discusión de grande escala en Pripyat. Non é sorprendente, xa que o rumor "Klondike artefactos" hai moi animado o xefe local de Stalkers - na área ir e ter tirado todo o que está dispoñible.

Códigos de "Stalker" e outras formas de mellorar

Desactivar "Vyzhigatel" non necesariamente, pode desactivar a estrada en dirección do Pripyat. Só moito esmagar debido á radiación e radiación psionic existente, pero termina así que un xogador comeza a Riot "débeda" en Pripyat.

Despois diso, o PCC será unha marca que o PSI-emitter desactivado. É isto un erro ou se pretendía é descoñecida.

. Códigos en "STALKER Shadow of Chernobyl", que son ordes da consola, son poucos: eles permiten que se mover só na Zona funciona constantemente (g_always_run 1) e activar un par de bonos (pseudodog e snork). comandos da consola non fornecen o máis demandado despois de funcións, tales como a inmortalidade ou recepción das armas máis legais desde os primeiros minutos do partido. Porque as tarefas xestionar bastante éxito todo tipo de formadores e enganar os modos.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.