Da tecnoloxíaGadgets

Aireal- tocar o mundo virtual

Máis cedo, nos vellos días de xogos en MS-DOS, e da importancia do que sería xogos tridimensionais, e mesmo en alta definición. E iso sería que pode ser operado por xestos nin sequera soñou. Pero agora, grazas á tecnoloxía, á semellanza do Kinect, "control manual" do xogo - unha realidade. Pero iso é só en estes dispositivos teñen un, aínda que bastante un gran menos - calquera que sexa a persoa, vai sempre sentir que simplemente axitando as mans, mesmo conseguindo un pasatempo favorito. É dicir, non vai sentir o obxecto, que é impulsado por un xesto. Pero este problema está resolto, e quizais xa foi resolto.


E agora, en realidade, sobre o tema, para que lancei o primeiro parágrafo do prólogo. representación Pittsburgh centro de investigacións de Disney Research creado Aireal - barato e moi fiable para o sistema táctil, que é, de novo, en creadores zyaavleniyam desenvolvedores, dar a unha persoa a oportunidade de sentir obxectos virtuais.


En si é un sistema ttil consiste módulos (xerador de vórtices, cinco unidades, dúas polgadas e media (5 cm.) E pico flexible a través do cal os fluxos de aire, e son enviados.) Que pode seguir o movemento da man (en realidade Aireal pode supervisar o propósito que desexe ) e envialo nun lugar controlado polo fluxo de aire en forma de aneis. Con todo, os controladores, tales Kinect, o invento pode efectivamente crear a ilusión aos toques de usuario.
Permite que axustar a intensidade, dirección e velocidade de aneis de aire.
Tamén no conxunto de módulos que compoñen Aireal, inclúe 3D - cámara, que monitor as accións.


Polo tanto, o sistema funciona así: Un home fai un movemento; 3D - a cámara capta o seu movemento e os envía os módulos que envían o fluxo denso de aire para o lugar desexado do - do feito de que todo isto acontece instantaneamente, a persoa se sente un obxecto virtual. Unha vantaxe é a falta de necesidade de calquera - os dispositivos adicionais (motor luvas de vibración, por exemplo).


Tamén paga a pena mencionar que a promesa é pulsos de aire, en vez de un, mesmo un golpe forte simple, dado un efecto táctil moito máis forte. Un maior fluxo de aire é percibida a unha distancia maior que a respiración.
Sami Disney Research ten plans moito maiores para este concepto, no canto de só usar. Por exemplo, usando a outra que Aireal e máis proxección tridimensional, é posible é conseguir na simulación das caída fervenza ou voen aves (bolboretas, como unha opción).


Só Disney Research esperamos unha calor benvida cineastas.
Isto é só imaxinar, pode pór unha fervenza na casa. Pero non é só unha imaxe, mesmo tridimensional. Despois de poñer a man debaixo da "fervenza", pode sentir a auga que non é "derramado". É tan incrible e emocionante.
Eu teño a perturbar todos aqueles que comezou a soñar en posuír dispositivos similares: Aireal pero aínda só un concepto e pasa súas probas, de xeito que a produción en serie aínda pode única esperanza.


O único lugar onde era posible polo menos un ollo para gozar desta creación marabillosa da tecnoloxía moderna - Conferencia SIGGRAPH en Anaheim, que está situado en California, Estados Unidos

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.