InformáticaXogos de ordenador

"Teoría dunha pequena explosión": paso, consellos, segredos

O principio do xogo "Teoría dunha pequena explosión" é moi sinxelo. Debes recoller anacos dunha gran peza de rompecabezas en todo o nivel que pasas. En cada nivel hai 25 deles, e todos eles están firmemente ocultos, así que terás que tratar de atopalos. Pero isto non é todo o que este proxecto require de vós. Ademais de atopar os elementos do rompecabezas, tamén terás que abrir unha porta grande; por iso, terás que recoller algúns elementos que tampouco son moi fáciles de ver. Hai no xogo e consellos para os que están atrapados e non poden ir máis lonxe, para obtelos deberán abrir unha caza de mosca. Cada mosca capturada completará a escala da pista, e cando teña que coller trinta pezas, a escala vai encher e pode usar a información para atopar o elemento da peza do enigma ou o obxecto. Eses son os principios básicos do xogo "Teoría dunha pequena explosión". O paso a primeira vista pode parecer bastante sinxelo, pero xa no transcurso do desenvolvemento dos eventos darache conta de que todo é moito máis complicado.

"Torre do telescopio" - puzzle

Cada capítulo ten o seu propio nome e ata o seu propio tema. Así é como se organiza a "Teoría dunha pequena explosión". O paso de cada capítulo divídese en varias etapas, cada unha delas en lugares distintos de cores. Primeiro cómpre entender que en cada un dos catro andares da torre pode atopar un certo número de pezas do rompecabezas, por iso hai que ter coidado con coidado. Se perdeu polo menos unha peza, entón ten que volver - se non, non será capaz de engadir completamente a imaxe do planeta, que é o obxectivo do xogo "Teoría dunha pequena explosión". O paso é reducido a este, polo que presta especial atención aos elementos do enigma. Pero non esquezas os obstáculos no teu camiño, porque non podes avanzar na historia, se non os superas.

"Telescope Tower" - tarefas

Xa se deu conta de que os elementos do puzzle son de gran importancia no xogo "Teoría dunha pequena explosión". O paso, non obstante, está construído non só neles: necesitarás resolver diferentes tarefas, xogar minijuegos en toda a trama. Primeiro cómpre recoller a escaleira. Só tes sticks verticais e para subir, necesitas atopar cinco pasos. Para abrir a porta, necesitarás resolver o puzzle dixital. Nun campo grande verás moitos números e practicamente cada un deles ten un par. A súa tarefa é atopar tres números sen parellas e farán o código que necesita.

A seguinte tarefa para atopar elementos é reparar o xerador. Para facelo funcionar, necesitas atopar nove lámpadas e arrintalas. A continuación necesitarás abrir o cofre, pero a clave está na avoa. Non quere desprenderla así, así que terá que recoller unha imaxe de varias pezas, con algúns elementos desaparecidos, necesitará atopalos. No peito é a chave, coa que desatornea todos os parafusos na tarxeta metálica bloqueando o seu camiño. Pero detrás da folla atópanse portas pechadas, para a apertura das cales hai que buscar engrenaxes e tubos. A última tarefa no capítulo é montar o tren das partes. Nela irás nunha xornada adicional. Agora entendes que o paso do xogo "Teoría dunha pequena explosión" é. Vai ter que gastar moito tempo buscando elementos e resolver crebacabezas. Pero a partir deste só obtén emocións positivas.

"On the Railroad" - unha peza de puzzle

Como no capítulo anterior, de novo necesitas centrarse en atopar os elementos do puzzle. O paso do xogo "Teoría dunha pequena explosión" xira por completo a estas pequenas pezas, escondidas no mundo circundante en varios lugares. Nesta ocasión hai catro deles: un territorio cunha cartelera, un cruzamento ferroviario, unha ponte deslizante, e o máis interesante é un calabozo gnomo. Mesmo en tales lugares traerache "Teoría dunha pequena explosión". 2 veces, comproba se todas as pezas do puzzle que recolleu, porque é moi importante.

"No ferrocarril" - tarefas

A primeira tarefa deste capítulo é fixar a carteleira. Para iso, necesitas xirar os elementos deste escudo para formar unha imaxe brillante: este é o selo do xogo "Teoría dunha pequena explosión". A versión completa permítelle gozar da beleza da imaxe visual, o acompañamiento musical eo propio mundo das fadas.

Unha vez na caixa vermella, entenderás que o dispositivo non funciona nela; o problema resólvese usando unha batería que se pode atopar nas proximidades. O seguinte mecanismo para reparar é un ascensor. Non hai suficientes tres rodas, que tamén atoparás con moita atención. Cando o ascensor está funcionando, abrirá un paso para ti. Por desgraza, este é o paso á porta, que tamén debe ser aberto do xeito máis habitual. Para iso, necesitas 26 bólas dispersas en todos os lugares, así como un triángulo.

Detrás da porta atoparás o clásico "pipeline" do enigma. Decidíndoo, activas o mecanismo da ponte deslizante. Despois diso, busque as catro palancas que usa na cabina - isto encenderá a computadora, na que espera outro mini-xogo. Guiando o barco, nadar ata o destino, sen chocar. Se xestione con éxito a tarefa, aparecerá unha nave real e pasarase o capítulo. Pero aínda ten moito que facer para pasar por todo o xogo "Teoría dunha pequena explosión". A clave do éxito reside nos seus coidados, polo que non relaxarse por un minuto.

"Nunha árbore xigante" - unha peza de puzzle

Como sempre, o nivel consta de catro lugares, en cada un dos cales se poden atopar os elementos do rompecabezas: unha sala de espera, unha tenda, unha terminal aérea e un centro de informática. O xogo "Teoría dunha pequena explosión" a este respecto é bastante sinxelo: non fai que penses demasiado. Está deseñado para asegurar que penses exactamente como o paso require. En canto aos elementos do rompecabezas, aquí nin sequera tes que pensar: basta con coidado.

"En árbore xigante" - tarefas

Tenda - esta é a primeira localización do terceiro capítulo do xogo "Teoría dunha pequena explosión". Como pasalo? Moi sinxelo: hai que traer unha vendedora tres mazás e unha foto. A continuación, tes que resolver un puzzle baseado na paleta de cores, para o que recibirás unha moeda que poderás usar máis tarde. Tamén cómpre atopar catro interruptores alternativos para iniciar o seguinte mecanismo. Durante algún tempo, a procura do marcador da brújula pode ser eliminada, pero non deben xurdir problemas. Para iso recibirá un folleto que contén a clave do código. Despois dun pequeno rompecabezas con hemisferios de diferentes cores, o tempo chega ao escenario tradicional. Debe xogar un mini-xogo no que controlará a aeronave. E a recompensa por iso, por suposto, será un avión de pleno dereito.

"The Coast" - puzzle

Un novo capítulo - e de novo catro lugares. Comezarás desde a pista de aterrizaje, onde o teu avión aterrará, pero continuarás cos apoios do gran edificio, a costa e a casa do mariño. Cada lugar preparará para ti varias sorpresas, incluídos os elementos do rompecabezas, escondidos en lugares seguros.

"Costa" - tarefas

Entón, xa tiña que acostumar, así que a tarefa de atopar dez bolsas non debería ser unha sorpresa para ti. En realidade, como un mini-xogo no que terás que equilibrar as escalas usando diferentes elementos que difiren en peso. A continuación, tamén deberá atopar catro datos e, a continuación, completar o deseño redondo con catro elementos que faltan. Máis tarde atoparás un enigma no que necesitarás combinar ganchos con carrozas, pero primeiro terás que buscar estes flotantes, que deberían ser dez ao final. No lugar final, a casa do mariñeiro, hai un mapa na parede, ao que terás que engadir oito barcos de papel nos lugares correspondentes . Eles, como podería adiviñar, tamén terá que atopar por si mesmo. Despois diso, vai buscar a chave do próximo vehículo - esta vez é un barco.

"Tower Clock" - puzzle

Entón está a achegarse á conclusión lóxica do xogo: o puzzle está case completo, os enigmas son resoltos e os minijuegos pasan. Pero houbo outro capítulo, no que catro locais. A primeira destas é a entrada do edificio, seguida da sala da fronte, a sala coa caixa de seguridade e, finalmente, un gran reloxo. E de novo tes que atopar 25 elementos de rompecabezas en todos estes lugares, só esta vez serán os últimos.

"Torre de reloxo" - tarefas

Non se pode dicir que no último capítulo as tarefas se volvían máis complicadas. Ou, pola contra, tornouse máis doado. Executáronse co mesmo estilo que nos capítulos anteriores, pero isto non se fai máis molesto ou aburrido. Por exemplo, na parede verás unha imaxe feita de cadrados, só falta dez. Deberá atopar e inserilos correctamente nesta mesma imaxe. Entón vai en busca de cinco portas, para usalos tamén para resolver un puzzle separado. Cando bloquea a auga, pode levantar a chave desde a parte inferior da fonte, coa que fará un paso máis para ti.

A escena final será a restauración do reloxo, que só ten dous números para o disco e non hai frechas. Todo isto necesitará atopar en todo o nivel e configurar o reloxo. Esta será a última tarefa, despois de que vai completar de forma segura o paso deste xogo marabilloso, colorido e colorido.

Por certo, se non ten a oportunidade de avaliar a versión para PC do xogo "Teoría dunha pequena explosión" - "Android" axudarache. Hai unha versión móbil deste proxecto, que non se atopa de ningún xeito inferior á computadora, para que poida descargala ao seu teléfono intelixente ou tableta sen necesidade de utilizar unha computadora persoal. Non perdas nada, pero gañarás movilidade, xa que poderás xogar "Teoría dunha pequena explosión" en calquera lugar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.