InformáticaXogos de ordenador

"Heroes of Empires aniquilado" - unha visión xeral das estratexias nacionais

"Heroes of Empires aniquilado" - é un xogo de estratexia en tempo real dos desenvolvedores do culto "Stalker". Este xogo foi lanzado en 2006 só en ordenadores persoais. Familiarizado coa estratexia, podemos entender o que facer para estudo Ucraíno desde o lanzamento do seu gran proxecto. Neste artigo, ler a crítica completa do xogo.

Historia da creación

Naqueles días, a partir da empresa GSC non espera nada de especial en termos de producir bos xogos. Aínda que a cuestión da liberación e desenvolvemento do "Stalker" estaba no limbo, o estudo decidiu publicar a súa propia estratexia. Previsións para o proxecto era cuestionable - na rexión europea foi planeado para vender non máis de 60 mil copias do xogo.

A estratexia estableceu unha serie de libros "Heroes of aniquilada Empire: Dawn of Magic", de autoría de Ilya Novak. Tamén participou na escrita dun guión de pleno dereito a este xogo. Debido a iso, moitos son escépticos sobre a estratexia futura. Con todo, o éxito do xogo depende non só da historia, pero a mecánica de xogo, xogo, e así por diante. Polo tanto, a estratexia mostrouse mellor que calquera podería ter imaxinado.

Que xogo?

Aínda que o proxecto e acabou mellor que calquera esperaba, a maioría dos desenvolvedores de innovación e oportunidades prometidas non aplicou na versión final. O xogador pode escoller unha das catro razas: Elfos, creo, gnomos ou mortos. Cada lado ten as súas propias características e habilidades. Debido a iso, para todas as carreiras que temos que escoller diferentes estratexias e estilos de xogo. Por exemplo, xogando ao vivo, é preferible ter o número do inimigo. Elfos prefiren stealth e combate sen contacto, gnome - artesáns no manexo de armas e bandas creo prefire xestionar adversarios con animais marciais e conexión coa natureza. Cada raza ten tres personaxes principais, que forman a espiña dorsal do seu equipo durante toda a pasaxe.

Os "heroes de aniquilada Empire" xogo ofrece nada novo ao xénero. Todo comúns e antigas como as montañas. Todas as divisións de raza, características etc. baixo a rede é copiado dun vellas estratexias. Valor GSC estudo tan alto falar innovación no xénero e un revolucionario RTS mestura e RPG? Probablemente non.

historia

Toda a historia xira en torno aos tres primeiros libros Novak. A idea é que os desenvolvedores planeado para crear unha franquía enteira sobre este universo, pero debido á baixa popularidade foron forzados a abandonar a idea. Ademais, tras unha estratexia de saída cunha compañía cabeza foi mergullado en "Stalker".

A historia é un conto de fantasía banal. Confrontando o bo cos malos resultados no mundo case ata a morte. Este xogador vai decidir o destino do mundo e escoller unha banda, que prefería. todo o enredo é cheo de tópicos. Con todo, as reivindicacións non debe levar para os desenvolvedores de xogos e os escritores e autor da serie de libros.

promesas non cumpridas

"Heroes of Empires aniquilados" desenvolvedores de xogos intentou convencer a comunidade de xogadores é que o seu partido será un dos máis innovadores no xénero. O que temos ao final? Considere a orde.

O primeiro que os creadores prometen - é unha interesante mestura de RTS e RPG xéneros. De feito, os xogadores teñen un conxunto de ideas prestadas doutros proxectos. Todas as chamadas innovacións estaban presentes e foron aplicados con éxito en SpellForce.

En segundo lugar, os desenvolvedores teñen prometido un terraformação completo (cambiando mapas da paisaxe). A versión de lanzamento de todos foi moi triste. Terraformação o xogo funciona do seguinte xeito. Cada raza ten un tipo especial de paisaxe. Na base do novo marco en vigor desde a Terra está empezando a adquirir unha forma característica e cor. Esa é toda a cambio ao seu criterio, o xogo remata.

paso

No xogo "Heroes of Empires aniquilados" ten que ir a través de 15 misións. Entre eles caerán como o traballo interesante e dinámico e axustado. Historia é servido entre as misións e misións en forma de imaxes con inscricións. Artistas que traballaron no proxecto, moi tentado. Facendo o xogo rematou cadro moi colorido e detallado.

Segundo a jogabilidade e parte interesante da estratexia de "Heroes of Empires aniquilados" é constantemente cede. Nivelación caracteres non é nada curioso. Tense a impresión de que os creadores intentaron facer o desenvolvemento do sistema tan sinxelo e esaxerado. Desenvolvemento do xogo virou totalmente desinteressante.

resultado

Con todo, nun partido que era bo. Esta estratexia - é o primeiro proxecto nacional por un longo tempo, onde pode pasar o tempo sen bágoas. É un bo xogo cun punto nostálgico de vista. Desafortunadamente, non chegou ata o proxecto "Heroes of aniquilada Empire 2". Quizais na parte nova dos desenvolvedores teñen erros corrixidos, pero a esta serie, ninguén vai volver. GSC estudo disolta tras as tres partes de "Stalker" eo resto do Igroprom doméstico envolto calquera cousas, pero non un renacemento do bo e da serie clásica de proxectos e de universos favoritas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.