Informática, Xogos de ordenador
Paso de Silent Hill 4: The Room for Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox
Desde o paso do xogo Silent Hill 4: The Room vemos o fondo, que se refire a un certo Henry Townsend, que se cambiou a un apartamento na 302 casa chamada Sur Ashfield Heights Ashfield. Henry gustábame a súa nova vida, e estaba feliz. Pero, recentemente, comezaron a ocorrer cousas estrañas. Guy constantemente tiña pesadelos pola noite ... e non podía saír do apartamento número 302.
Tras unha curta historia, vemos un cuarto escuro e sucio con varias lámpadas incluído. Mobles e todo o resto é cuberto por algún tipo de abominación. Logo, dedúcese que era sangue e ferruxe. By the way, no momento en que nós estamos a ver a primeira persoa, pero, a continuación, tipo de cambio, e podemos considerar as premisas e avaliar a programación, xogando en terceira persoa. Tamén fai o paso de Silent Hill máis interesante.
Henry non podía entender o que acontecera para o seu cuarto. Indo para o corredor, vemos unha imaxe peor: as paredes, cociña, baño equipos cuberto de sangue. TV na mesa de cabeceira asubía, e no seu ruído gris de fondo da pantalla. No teito voltas incluída por algún motivo, un ventilador, dissonante. Henry di que o aire pesado no cuarto e quéixase dunha dor de cabeza. Entón vemos unha fiestra (que non pode ser aberto) e as pinturas nas paredes. O imaxes algo difícil de ver debido a suciedade sobre eles. Entón vemos na marca parede, como un rostro humano berrando. Isto asusta o protagonista (personaxe principal).
Continuando o paso de Silent Hill, vemos que os flashes de luz, as paredes cubertas de manchas escuras, a partir do cal emerxe un monstro. Isto é seguido protector.
Poucos segundos despois, vemos ao protagonista sentado na cama. Entón tórnase claro que era o seu pesadelo. O teléfono toca, e Henry colle o teléfono. En resposta ao seu "Ola", escoitamos un curto "Axúdeme ..." - e asubío. A continuación, o protagonista descobre que o cable de teléfono cortado. Tras este cara sae da cama, e podemos considerar o cuarto. Henry trata fotos na parede e di sobre a igrexa na cidade de Silent Hill, que retrata. O feito de que a súa aparencia é moi parecido ao personaxe principal, e el decidiu sacar unha foto. Tras este cara vén ata a fiestra e nós pode ver a rúa, e entón - o edificio ao lado. Entón Henry mira para o reloxo, notando que os que quedan poucos días.
Na televisión son novas, o que dixo sobre o mitin contra a lei sobre porte de armas, cuxa aprobación foi a causa de moitos casos de violencia. A continuación, o protagonista presta atención á caixa para gardar cousas distintas.
Tras os primeiros minutos do partido pode entender que o paso de Silent Hill para ser moi asustado, pero no momento vemos un cuarto de hotel común. O armario é unha especie de nota de idade, e despois dun tempo, Henry entende que esta é unha páxina de algún libro. Non é unha cuestión de un mundo misterioso con unha variedade de monstros e trampas. Tomando unha folla a partir do propio texto, o protagonista segue a camiñar arredor da sala, contando historias.
Das súas palabras, aprendemos que a cara vive aquí hai dous anos. Entón, continuando o paso de Silent Hill, vemos os circuítos pechados de porta. Logo Henry di que non pode saír do seu apartamento: a cadea na porta, as fiestras non abren ... inscrición que di aparece diante de cara chamado Walter asinado "Non vaia!". Pero con iso e comezar a pasar Silent Hill 4: The Room.
Similar articles
Trending Now