InformáticaXogos de ordenador

"Oblivion": o xogo de pases. Guía e consellos xogo de pases "Oblivion"

The Elder Scrolls IV: Oblivion - xogo role-playing da empresa Bethesda Games Studios. Inmediatamente despois do seu lanzamento, en 2006, tornouse moi popular. A trama está baseada no enfrontamento do personaxe principal e do culto do Príncipe da Destrución, que planea abrir un portal para un mundo novo. O mundo do xogo é a cuarta parte permítelle viaxar a calquera lugar, ignorando as tarefas básicas. Neste artigo vai aprender a dominar a "Oblivion". niveis de paso comeza coa misión principal.

formación

Na primeira fase é un proceso combinado de crear un personaxe para o inicio da historia. Debe escoller o nome, sexo, idade, aparencia e raza. O personaxe principal é encerrado nunha prisión imperial. Long non ten que sentir-se alí. En breve haberá membros da Orde da Lamas e Uriel Septim VII, que foron cazados Asasinos. O camiño para saír do palacio pasa por súa cámara. Para escapar á liberdade, siga as instrucións gardar e non se proxecta para adiante, se non será morto.

Arredor da suite de esquina esperando emboscada. Para participar no combate, non pode. Despois do ataque, subir para o burato na parede lateral. Aquí comeza a quest "As covas naturais" no que vai ensinar a manexar unha arma, espreitadela, abrir pechaduras, lanzar feitizos e pocións Brew. No proceso do traballo é importante para reunir todas as cousas útiles. Cando retornar ás catacumbas, seleccione o sinal de nacemento e seguir o camiño, xunto co monarca sobrevivir.

Na porta do sumidoiros é atacado os asasinos. Uriel premonición de súa morte, e, polo tanto, dille o segredo - ten un fillo ilexítimo. O Emperador vai dar o Amuleto of Kings, e pídelle para dar Joffrey. Entón Uriel matar o asasino. Salvalo non comezar. Baurus axudar a manexar o asasino e vai dar a clave para a porta. Joffrey (Capítulo da Orde do Blades) está situado no Priorat Veynon.

Paso de "Oblivion 4" ten as súas propias características. Así, a clase heroe, pode seleccionar só despois da morte do emperador. Levar para o traballo moi en serio. Escolla un guerreiro, un mago ou un ladrón non pode. Gañar bonos será moi difícil.

Antes da grella redonda asegúrese de gardar o xogo. Antes de ir para fóra, pode cambiar os parámetros do heroe. Con novos recursos - sen nivel de aproveitamento - ten que volver a facer o tutorial. Fóra de sumidoiros leva a espazos Cyrodilic. Entón pode moverse en calquera dirección. Importante, non levar unha chea de elementos baratos e aforrar algemas de odio. No estado encantado, eles só ha protexer o máxico que non pode ser multado.

Paso de "Oblivion" con Carnot permítelle saber con antelación algunhas das características do xogo. Por exemplo, se un personaxe aparece na coroa, o NPC diante de ti. En varios deles no partido. Se o estado do NPC "inmortal", entón non se preocupe. personaxes desprotexidos máis fácil defender cun baixo nivel de desenvolvemento do personaxe principal. Polo tanto, a misión principal é mellor o máis rápido posible. Tras a prisión, non é necesario ir a ruínas Miskarkand. En caso contrario, que obtén un erro que pode ser modificado única corrección non oficial para Oblivion. Na procura "Cheydinhal: Sellin 'pode antes do tempo para perder un forte aliado.

Entregar o amuleto e atopar sucesor

En Chorrol direccións na compás mover ao Priorado ao sur. Diga Joffrey da morte do emperador e dar o amuleto. El se ofreceu para tomar o camiño do seu peito cos brazos. Antes Maborel dar cabalo heroe PINER irmán - tutorial libro e Eronor - martelo Repair.

O fillo ilexítimo do emperador, Martin serviu como un cura na capela do Akatosh. Ir Kvatch. No campo de refuxiados foi atacado por Deirdre. Os gardas tentar protexer os sobreviventes dos demos esquecemento. Savin axuda barricada as portas para eliminar a ameaza. A continuación, ir á capela e dicir-Martin a verdade. El quedou moi sorprendido, pero rexeita a seguir Veynon mentres os residentes están en perigo. Nós imos ter que axudar a pechar a porta Obviliona. Inmediatamente despois da conclusión da busca para navegar Veynon. O herdeiro de vida non pode sobrevivir. El "neubivaem".

Axuda: se, inmediatamente despois do cerco non tivo tempo para falar con Martin, ir a un campo de refuxiados na aba do outeiro. Non coller o herdeiro.

O mosteiro foi atacado por ministros madrugada Mythic e matou o Maborelya aviso. Derrota os asasinos e executar para a capela. Necesita axuda con ocultistas Joffrey. sociedade secreta roubou o Amuleto of Kings. Geoffrey Martin ofrece para enviar ao Templo do Señor das Nubes. Chegar aos lugares que pode viaxar rápido.

way Amencer

Paso da seguinte parte da misión principal será aberta a localización secreta do santuario.

Joffrey di que Baurus pode saber como devolver o amuleto. Ir a unha reunión cunha lámina na placa de Luther Wade.

Volume 1. Baurus sospeita que estaba sendo vixiado, e pídelle para obter axuda. A lámina fóra do ambiente seguido por un home movemento descoñecido. Nun lugar deserto no ataque Baurus. Matar o inimigo e buscar o cadáver. Vai atopar o libro "Comentarios sobre a Mysterium Zarksa". Baurus dirixe-lo para Tar-Mina na Universidade Arcana, e vai mirar para espías.

Volume 2. O líder da Mythic Dawn - Mankar Camoran. Engade un santuario secreto é codificado en catro libros escritos por el. Tar-Meena vai dar unha segunda ollada, e dicir que, para o propietario da revista "First Edition" para o terceiro.

Volume 3. Fintias dicir o que está dispoñible na súa única copia é Gvinasu que xa pagaron o libro e agora debe tiralo.

Tes varias opcións:

- Elevar relación Fintiasa a si mesmo e aos 80 mercar o libro a 100 ouro.

- Diga a verdade Gvinasu. Entón el daría o libro ea nota sobre o encontro.

- Mate Gvinasa e pegar un libro e unha nota.

A nota "patrocinador" afirma que o volume final só pode obterse a partir dun membro da Mythic Dawn. A descrición do lugar.

Volume 4. Diga todo Baurus xuntos e ir a un libro. Blade "inmortal" pouco antes de chegar á sala. Polo tanto, condición gardar o xogo. Entre na sala e sentir-se nunha cadeira. Próximamente Corvo Camoran - "patrocinar". Derrota os cultistas atacaron Baurus, sacar último volume de Raven, ea clave dun sumidoiros inundada. Baurus enviado ao templo para Martin, e pasar ao Tar Miño con todos os libros. Garde o seu xogo.

Os catro volumes conteñen o código - a primeira letra do parágrafo: "Green Emperor Way Onde Torre Toca Midday Sun". Ruta imperial verde - unha cidade cunha zona central de White Gold Tower. Atopar o túmulo hai Kamarrila. Na parede do mediodía mapa brilla vermello brillante. Active a imaxe e obter a marca.

Consello: Se Baurus morrer no camiño para a igrexa, vaia á conservación e repetir o nivel.

santuario Dagon

O lugar secreto está situado no Lago Arrius covas. Garde o seu xogo antes de entrar alí. O gatekeeper pode dicirlle que ten que falar co conserxaría Harrow. El leva-lo para un iniciante, vai esixir a darlle todos os bens e vestiu un roupão.

Paso do xogo "Oblivion" nesta fase require unha avaliación clara da súa capacidade. Dous cursos de acción: a primeira - a aceptar a oferta e finxir a súa segunda - e se negan a loitar. No primeiro caso, vai atopar-se sen cartos e armas aos inimigos da multitude, que máis tarde ou máis cedo vai ser descuberto. En caso contrario, terá que loitar desde o primeiro minuto da súa estancia na cova.

Se está a levar posto unha túnica, Harrow ha guía-lo a través do salón ao corredor con Mankarom Kamorny e crentes. Despois dun breve discurso Asistente abre un portal e desaparecer. Para impedir-lo nesta fase non vai funcionar. Cómpre tomar posesión do libro "Mysterium Zarksa". Mankara filla, Ruma, ofrece a matar o sacerdote Dzhiliusa. Se rexeitar - vostede inmediatamente atacar. Estou de acordo. Espera ata que todo ocultistas deixar a empresa, coller un libro e executado a través de áreas residenciais.

Se se rexeita a dar a propiedade Harrow, de limpar os cuartos dun escenario semellante. Pero, a continuación, a primeira batalla virá moito máis cedo. Saíndo das covas, ir Martin. El descifrar textos.

Paso de "Oblivion" con Carnot permitiu atopar outra pista. Así que coller un libro, unha estatua de un colapso e caer no Argonian. Polo tanto, ten que primeiro matar a todos os sectarios, logo liberar o lagarto e levar o libro.

En busca de pedras

espías

Contacte co capitán do templo e os lugares de andarilhos. Revistar a casa Jaelre. Os petos vai atopar a clave para o soto, e unha nota para o plan de ataque en Broome. Relata-lo e Geoffrey Martin.

sangue de Daedra

Martin ha dicir-lle que para abrir o portal necesita 4 pcs. O primeiro deles - "o sangue de Daedra Señor". Debe ler herexes modernos desde a biblioteca do Templo. No seu mapa pode marcar indicando o santuario de Azura. Segundo o resultado da busca que vai ter un "reutilizable" Soul Gem - Estrela de Azura. É mellor para manter. Pero para pechar a cuesti ten que dar Martin unha das seguintes artefactos da súa elección: Golden Espada, peles Salvador Volendrung, folla de ébano, anel de Khajiit, Mace Molag cranio Bala da corrupción.

sangue divindades

Este é o segundo elemento para abrir o portal. As antigas ruínas Sancre é armadura Tiber, salpicada de sangue do fundador da dinastía. No norte, nas montañas hai un vello forte. Hai entrada para as catacumbas. A clave dará Julius. Almacenar pocións. Vai se atopou con unha morea de mal. Nos alxubes atoparás os mortos lámina. Debe ser destruído. A alma liberada van dicir que ten que atopar e se librar de ata tres tales láminas. Entón vai para a tumba Rehmanniae, recoller armadura e levalos para Martin.

portas Bruma - entrada en Oblivion

Paso da próxima misión esixe o peche do portal. Condesa necesidade de axuda. Ir para as portas da cidade. Non vai atopar vellos amigos. Guía-los a través da porta. Eles levan a unha espazos área de Oblivion. A través gardas desexable desprazar silenciosa. Non pode matalos - obter unha multa de 1.000 moedas. O máis importante aproveitar a clave da torre Dremora. Tire a Pedra Sigil no Sigillum Sanguis. Isto pechar a porta. Voltar para o Templo.

defender a cidade

aliados Bruma

Joffrey ha informar que os gardas foron incapaces de defender a cidade a partir da Mythic Dawn. Axuda debe ser buscada do Consello de Anciáns na Cidade Imperial. Pero o chanceler para explicar que os soldados implicados noutras loitas. Capitán Savlian Matius reservar para axudar un soldado, se ten terminado a quest "The Battle for Castelo Kvatch". En caso contrario, refírense ao conde e condesa de Cyrodiil.

Miskarkand

Á necesidade ritual velkindsky pedra grande que está en ruínas. Tome unha pedra no camiño Varley. Levar o corpo da chave rei Miskarkanda que abre un curto prazo para a saída.

defensa de Bruma

O cuarto suxeito - Gran Sigil Stone.

Estes Martin ata a saída da cidade. Mythic Amencer abre tres portas, incluíndo o Grande. Nesta batalla, ten que non só sobrevivir, pero para salvar a vida do herdeiro. Pode facer máis difícil, se personaxe de alto nivel. Traer tantas persoas como sexa posible. Paso do xogo "Oblivion" nesta fase require máxima concentración de forzas. Agarre a batalla encantado obxectos sen peso, incluíndo Ritual pedra. É necesario a batalla perderase compañeiros. Ter un máximo restaurar pocións. Saber loitar "camaleón" e "invisibilidade".

No transcurso da batalla é a principal tarefa - para salvar a vida de Martin antes de entrar nos portóns. Se morrer, é game over. Despois de atravesar a porta, Martin unha vez chegar a ser inmortal. Accidental aliado matar recollidas a multa - 1000 moedas. Non podes fuxir do campo de batalla, ou o herdeiro morre.

gran portón

máquina Daedra non debe pasar pola saída. Terá un cuarto de hora para atopar o gran Sigil Stone. Os primeiros tres minutos para tomar unha área de estudo. Ignorar as máquinas de asedio. A principal cousa - para chegar á torre, "Destroyer do mundo." Cabeza norte a cova Smoke-e-queima. A partir de aí subir calquera das tres torres, activar e control ata o nivel dos portóns da guerra. Escaramuzas cos adversarios deben evitar. Para iso, usar a habilidade "camaleón". Na planta baixa, na entrada remata de luz. Corredor con trampas leva á sala con tres portas. Abre a esquerda e subir ao Sigillum Sanguis. Tirade a pedra. En Cyrodiil axudar a combater a Daedra e Dremora. Martin último elemento e mover para o Templo do Señor das Nubes.

Paradise - a tarefa final da misión principal "Oblivion". Paso deste nivel é diferente do resto. Aquí inmortais non poden ser mortos baixo ningunha circunstancia.

Martin comezou o ritual. Entre no portal. Vai atopar-se no xardín salvaxe. Debe chegar á Cueva Prohibida con "abrazadeiras favoritos". Aquí atoparás un Eldamila elfo. El promete axudar, se matar Mankara Masters. Confía nel, e siga as instrucións. Saír, optar polo palacio Mankara. Lo na batalla axudará Corvo e Ruma. Primeiro prefire corpo a corpo, o segundo - distante. Tras a morte de Mankara, Paraíso comezará a romper, e vai traer para o templo. Non se esqueza de levar o Amuleto of Kings, un equipo e un robe.

"Oblivion". misións paso: consellos

Raramente o xogo facer sen parches. A persoa anciá enrola IV sen excepción. Paso de "Oblivion: Gold Edition" ten as súas vantaxes Ela resolve un texto erro de dixitación, personaxes e unha tarxeta de voz Ademais, o parche complementos engadiu .. "Knights of the Nine" e "Shivering Isles" en ruso.

Paso do xogo "Oblivion 4" leva uns días. Aínda que é sempre posible gardar, pero para volver ao mesmo algunhas veces non quere que a misión. Polo tanto, pode apreciar consellos sobre o paso de misións.

1. As embalaxes, que é mellor non atrasar.

1.1. Todas as recomendacións da Mages Guild. Admisión á Universidade artes arcanas creará elementos máxicos. Pero despois de que a carreira é mellor suspender. O nivel en que o éxito asignación depende do desenvolvemento do personaxe principal (SG) - Mages Alianza Oblivion. Passage "asistente persoal" nun estadio inicial de desenvolvemento vai dar o máximo das opcións do equipo.

1.2 "Namir" aprender mellor mentres Carisma non é bombeado por riba de 60.

1.3 "Sketches da morte de" o mellor lugar no nivel 1, cando a relación entre o dano do veleno eo máis ideal de saúde.

1.4. O primeiro e cuarto Ladróns de referencia Alianza están intimamente relacionados entre si, co fin de obter a recompensa máxima para cada fallo. Pero precisan aprender no nivel 10. Paso de "Thieves Oblivion Alianza:. Blekhart Azania" nunha fase precoz permitirá obter un manto élfico e armadura.

2. Quest, que é mellor non se apresurar.

2.1. "Dark Brotherhood Oblivion". Paso destas tarefas é valorado non só gañar, pero tamén apunta descrédito. No inicio do xogo, cando o nivel de unha boa reputación aínda é moi pequena, será moi desgustado.

2.2 "Información para os servizos". que comprar de Volanaro deletrear "Slumber Señor" antes de que a misión. Despois de definir que perecer.

2.3 "Sins dos pais". Despois de realizar esta tarefa Fatis Ules deixar de mercar bens roubados.

2.4. "Soños de Oblivion". Paso desa procura ter moitas causas dificultades. Como parte da tarefa que recoller 4 cristais e traballo lateral completa. Os tres primeiros do cristal son case todos, pero o cuarto problemas. Galen ten que tomar a busca dunha cuarta recuperación de pedra. Está situado ao lado da porta.

"Oblivion". Passage "Shivering Isles"

Este paquete de expansión introduce xogadores a un novo mundo de Sheogorath. As portas do portal están preto Brevila. O novo mundo divídese en dúas partes: Mania e demencia. O primeiro é un reino brillante e coloreada con individuos altamente emocionais. O segundo - o oposto do primeiro. Sheort - a cidade do novo mundo, dividido en dúas partes. El é o único do seu tipo no "Oblivion". Passage "Shivering Isles" é realizar 17 principais e 15 secundarios quests, no que o xogador familiarizado con personaxes únicos. Por exemplo, unha tolemia mineral feminino ferreiro transfórmase nunha arma poderosa. Cidade patrulla ouro santo e agradable sedutora que a menor violación da orde do lanzamento xogador na cadea.

resumen

Paso do xogo "Oblivion" - un proceso fascinante. Un gran número de kvstov diferente, personaxes únicos e unha historia emocionante leva o xogador ao mundo de aventuras emocionantes. Replayability só reforza a impresión.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.