Novas e SociedadeFamosos

Idzhinio Straffi: Biografía e libros

Idzhinio Straffi - Italian produtor, debuxante e animador, que se tornou o pai da famosa marca Winx. Todo comezou coa serie animada, que foi transmitido na televisión italiana, pero duns anos de fadas escola fadas Winx tornáronse populares en todo o mundo, eles se fan un fenómeno perceptible da cultura de masas. persoa creativa, o presidente da empresa Arco da vella non colgarse por aí, sempre promoción de novos proxectos, que son guiados por moi diferentes públicos.

Un nativo da provincia Macheratto

Idzhinio Straffi naceu en maio de 1965, en Italia. O lugar de nacemento do fundador do imperio Winx estaba na aldea da provincia de Gualdo Macheratto. Idzhinio creceu nun lugar fermoso, onde se pode ver unha vista marabillosa do observador no cume do Monte Sibillini. Tal atmosfera non podería deixar de afectar o desenvolvemento de habilidades creativas e imaxinación do neno.

Ata o momento, as memorias dos primeiros anos da súa vida servindo-lle un impulso poderoso cando se crea unha nova historia, personaxes, escribe libros.

Idzhinio Straffi infancia inmerso na arte, gústalle debuxar. El ama cómics e fantasía constantemente, mostrando os seus pensamentos en forma de debuxos. Que os cómics teñen un papel importante na biografía de Iginio Straffi eo seu impacto sobre o desenvolvemento como un pintor e animador.

inicio da estrada

Tras o instituto, o futuro xefe do arco da vella foi á Universidade. Paralelamente aos seus estudos, el segue a facer o que lle gusta, creando nova historia pictórica. Seus cómics non pasan desapercibidas e publicada en xornais italianos e internacionais Lancio Story, Comic Art e outras publicacións de prestixio.

Deseño italiano tamén funciona en varias revistas e estudos. Sendo moi novo, Idzhinio Straffi foi convidado para traballar no Sergio Bonelli Editore, a prestixiosa editorial en Milán, onde empezou a traballar nunha serie de TV popular nos anos "Nik Rayder."

Con todo, nalgún momento, el entendeu que superou o nivel de cómics e decidiu probar a súa man en animación. En busca de si mesmo, el deixa a Italia e está tomando unha serie de viaxes en toda Europa, traballando en Francia e Luxemburgo, en varios proxectos. Isto permitiulle gañar experiencia internacional e ver o mundo con outros ollos.

arco da vella

En 1995 Iginio Straffi volta a casa chea de plans e ideas ambiciosas. El entende que para realizar plenamente o seu potencial creativo só pode estar a traballar por conta propia, fóra das impostas seus superiores. Está dando un paso arriscado e abriu o seu propio estudo de animación, que chamou de arco da vella.

Menos dun pequeno estudo para dez anos converteuse nunha enorme realización medios, que consiste en dez unidades. Hoxe, o ámbito das actividades cobre unha gama enorme de arco da vella, que inclúe a cuestión de debuxos animados, xoguetes, produtos en liña, así como actividades de edición.

Con todo, todo iso non acontecer inmediatamente, eu tiven que comezar pequeno. serie de CD-ROM educativo foi creado baixo o nome de "Tommy e Oscar -. Phantom of the Opera" Produción foi un gran éxito, os discos foron traducidos para vintecinco linguas, compraron ata 50 países.

"Tommy e Oscar" recibiu moitos premios internacionais, incluíndo o Children comentario Software para o mellor software para nenos e un premio para o mellor CD no festival en Avanko en 1997.

Na esteira do éxito Idzhinio Straffi produce unha serie de debuxos animados, as aventuras de Tommy e Oscar. Foi un éxito non só en Italia, pero tamén noutros países, tras o que foron creadas historias para dúas temporadas.

A idea de Winx

A principios dos dous anos milésimo no segmento de produtos de animación para series nenos aventura foi dominado por enerxético, enfocada principalmente para o público infantil. debuxos animados de nicho para nenas practicamente baleiras tras o Proxecto Sailor Moon lendaria e meu pequeno pônei.

Idzhinio Straffi decidiu revivir a tradición nobre, e naceu a idea do proxecto, destinado sobre todo para nenas. Este artista apoiou a súa esposa, Joanna Lee, que se tornou o prototipo do personaxe principal da serie sobre fadas do Winx Club.

Idzhinio Straffi abordado seriamente a preparación do seu proxecto, que levou varios anos. realizouse moito traballo no estudo de diferentes ideas, personaxes, personaxes. Como resultado, InGen Straffi parou para confrontar o concepto de fadas novas contra bruxas. Fairy pequeno estudando nunha escola especial de maxia, como Harry Potter, fermosa como unha boneca Barbie, e traballar en equipo agradable, como a Sailor Senshi de Sailor Moon.

Para o desenvolvemento da mirada e da imaxe das fadas eran para atraer os mellores deseñadores de Italia, incluíndo expertos de D & G. Con todo, segundo Idzhinio Straffi, pois era todo para concentrarse non na imaxe brillante, ea transferencia e promoción de tales valores eternos como amizade, honestidade, familia, mutuo.

O fenómeno da Winx

O novo proxecto foi un éxito rotundo. Empezou a ir se espallou polo mundo en Italia en 2004, e dentro duns anos. Escola de fadas Idzhinio Straffi longo superado o nivel de serie de animación convencional e converteuse nun fenómeno cultural especial. xoguetes fabricados Winx, os fans cantando cancións do concerto.

No momento en que chegou sete estacións do proxecto, que é mostrada nos cento cincuenta países. web Winx cada mes ten máis de dous millóns de usuarios.

Idzhinio Straffi actúa como o autor dunha serie de libros sobre o novo fadas, produciu máis de trinta libros hoxe.

Fenómeno Winx explicada en gran parte polo feito de que os mozos fadas representan o ideal de nenos modernas. Eles se visten elegantemente, verso en aparellos modernos son capaces de traballar como un equipo, mentres que na escola, así como adolescentes normais, facer amigos, namorarse e están enfrentando problemas semellantes.

outros proxectos

Winx é o principal, pero non o único proxecto Idzhinio Straffi. El está a traballar nunha nova serie de televisión, con foco non só no inaugural, pero tamén sobre o público xuvenil. Entre eles están os seguintes: Huntik, PopPixie.

talentosa artista non deixar de traballar na televisión e no cine. El está cheo de ideas e plans que van ser aplicadas en colaboración coas persoas máis talentosas de Europa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.