InformáticaXogos de ordenador

Batman Arkham Knight: paso a paso

Hoxe falamos sobre o xogo Batman Arkham Knight, o paso do que será discutido en detalle neste material. Nós executar a aplicación e ver o primeiro protector de pantalla.

Batman e gardar

O xogo Batman Arkham Cabaleiro paso comeza no bar. Nós cabeza para o fumador. Nós falar con el. El é un monstro, que está causando estragos. Estamos intentando protexer-se de monstros, pero é derrotado e asistir a un vídeo sobre toxinas. A cidade ten unha ruína. Pero, de súpeto entra Batman xogo. É ese personaxe debemos xestionar. Voar cara diante para o punto designado na distancia. Falamos co oficial sobre a evacuación. Recibe unha mensaxe sobre un novo ataque contra o coche de patrulla, explica a súa posición e siga as instrucións na posición. Vén aos apertas con gangsters e expulsar o ataque. Estamos falando co home rescatado. Comezamos a disposición da máquina especial e seguir o punto. Chegando á procura do vehículo inimigo e destruír-lo con mísiles. Fomos atacados polos criminais sobreviventes acadar-los no medio da confusión. Un dos homes produciu unha mostra dunha nova toxina, que deberá ser enviado para a análise química. De volta ao coche e siga para Chinatown. Suba ata o tellado dun edificio alto. Nós romper o teito de vidro e entrar, no que temos que expulsar a protección contra ataques. Salvando unha rapaza moi inusual. Nós saír do edificio. Fomos atacados por tanques inimigos. Para expulsar os ataques coa axuda do noso coche-transformador. Probas do dano que para inflixir o noso coche. Recibimos información sobre os novos tanques inimigos e siga as instrucións na posición. non tripulado Grupo destruír vehículos inimigos. Nós entregados o noso compañeiro no illante.

bombeiros perdidos

O paso segue elección dun novo emprego no xogo Batman Arkham Knight. Vimos ao rescate dun bombeiro. Saíndo da estación de policía. Nós sentir no coche e siga para o punto. De novo nos entrar no edificio a través do tellado. Cheats Batman Arkham Cabaleiro segue corpo a corpo co grupo de bandidos. Gardar o bombeiro detido e falar con el.

novas aventuras

Cheats Batman Arkham Cabaleiro segue seleccionar a próxima misión. Temos que investigar a misteriosa morte na ponte. Seguimos no lugar. Ao longo do camiño, nós ir cara arriba no coche e expulsar os ataques. Atopamos o cadáver mutilado. Estamos intentando establecer a causa da morte. Nós establecemos que a persoa morreu como resultado dunha sobredose de analxésicos. Pescudas na base de datos de persoas desaparecidas. Definir o nome do home morto. O xogo Batman Arkham Cabaleiro paso segue a selección dunha nova misión. Nós volvemos para o Charada. Nós seguimos o punto. No lugar en si non atopar o inimigo, ea súa imaxe no monitor. Di-nos sobre as súas intencións perversas. Recuar nun ascensor especial. Logo necesitamos superar as 3 voltas no seu coche no tempo previsto. Nós pasar ao seguinte traballo na liña e ir á Torre do Reloxo. Nós subir ao cumio da estrutura e entrada bastante inusual. Activar o modo de detective e confirmar a súa identidade. Usamos o ordenador. Logo hai que especificar a localización do noso arquiinimigo, establecendo unha antena especial. De volta ao coche e siga para o destino. Acadando o xerador, entendemos que está mal. Cómpre conectar a antena directamente á fonte de alimentación. Logo, hai que usar un guincho especial para o vehículo. Está situado no novo destino. Máis atrás no coche e facer o salto vertixinoso na parte superior do edificio. Utilizando un cable especial no coche levantar un fragmento estrutura. Nós ir ao seguinte tellado. Durante cada unha superación de obstáculos que precisa para usar a aceleración.

Batman Arkham Knight: pasando Riddler

Ademais da historia principal do xogo hai misións adicionais. Por exemplo, preto de 240 crebacabezas espallados por toda a cidade. En Batman Arkham Cabaleiro puzzles paso é faseada de sourcing varios trofeos, rescatar vítimas, resolvendo problemas que semellan crebacabezas, e destruíndo varios obxectos. Para o xogo de pases, cómpre pasar un mínimo de 10 probas do anterior 240. Todos eles aparecen no mapa principal. Paso de dez enigmas permitirá loitar co vilán, pero unha vez por todas poñelas detrás das reixas só é posible tras as tarefas distribuídas en toda a cidade.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.