InformáticaXogos de ordenador

Silent Hill regreso a casa: o paso do terror baixo os sons de sirenas

Non é sorprendente que a xente modernas afixéronse a individuos intimidadoras, pero os desenvolvedores teñen novo soubo sorprender a quinta parte da película de terror Silent Hill: Homecoming. Paso do xogo é realmente terrible, mesmo aqueles xogadores que xa estudaron as edicións anteriores, e despois estremeceuse no mundo Silent Hill. Moitos monstros diferentes, monstros terribles, que bateu moi difícil e, por suposto, unha historia mística - que ugotovleno a xogadores neste momento.

A pesar do feito de que as baldas foi visto Silent Hill: Homecoming, a súa morte aínda é un tema quente. O feito de que é na quinta parte dos desenvolvedores teñen superou-se, porque é tan complexo que os xogadores profesionais non sempre xestionar as misións no primeiro intento. Se espera que, aquí, a acción como na terceira e cuarta parte, deberá, entón está enganado. Os creadores deste compoñente considerado innecesario, e simplemente se librar del. Con todo, está feito con tanta habilidade que parece que non é necesaria a acción.

Con todo, a atención debe ser pagado directamente á historia no Silent Hill: Homecoming: o paso comeza co feito de que un certo Aleks Sheferd, como o nome indica, volve á súa cidade natal. Na casa, descobre que o seu pai eo seu irmán desaparecera en circunstancias misteriosas, e logo xoga todas as forzas na súa procura. Pero, aínda tendo en conta o feito de que Alex - un veterano, isto fai-se un verdadeiro test para el. Terá que superar os seus propios medos e abre algúns eventos misteriosos e cren que os seus parentes incautados máis xenuína mal que prevalece na cidade.

Como noutras partes, aquí vai coñecer e namorarse, pero o son aterrorizante de serea, e os monstros de idade, e de feito un mal semellante. E a parte máis difícil de Silent Hill 5: Homecoming - niveis mínimos de aprobación con xefes que fixeron moi forte. Débese observar un cambio, que se tornou unha parte integrante do xogo - ten que gardar todos os elementos que vai atopar. Como regra xeral, a fin de facelo máis rápido e máis fácil de pasar o xefe, os xogadores están sostendo cartuchos, tratamento e outros bonos útiles. Deste dificultade niveis normais aumenta, porque realmente coas mans núas terá que ir polas rúas, cheas de mal.

En realidade, o paso do xogo Silent Hill: desenvolvedores de regreso a casa non facer ningunha modificación. A mesma cidade, os mesmos monstros (con raras excepcións), como o mal vén despois do son da serea. Polo tanto, para estudar a cidade de Silent Hill non só baixo o disfrace de seu ben, pero despois dun cambio de shell. Nós só podemos engadir que ver a mesma película non axudar coa cadea de busca. O feito de que o xogo non é só unha película de terror - a diferenza da película, é unha verdadeira obra mestra. Ningunha parte non é parecida coa trama da película.

Así, o sistema nervioso non se recomenda para xogar Silent Hill: Homecoming, o paso non só estará dispoñible para eles, pero tamén poden debilitar o sistema nervioso. Aínda clásico do terror que é o que se pretende, e mesmo o home máis destemido na cidade sentir de Alex arrepios refrixeración a través do corpo e perder algúns dos seus nervios. Está preparado para ollar nos ollos de incrible mal?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.