InformáticaXogos de ordenador

Motor de física. programación xogo

Ata a data, os xogos de ordenador desenvolver moi rápido - en moitos aspectos, iso é debido ao feito de que o proceso de desenvolvemento converteuse en moito máis accesible. Coa chegada do "vapor" plataforma todo o mundo vai ter a oportunidade de crear o seu propio partido e envialo á atención dun amplo público, e en realidade tiña que facelo sen axuda do editor era imposible. Por iso, moitas persoas que teñen ideas e capacidade de crear un gran partido, só non tiveron a oportunidade - pero agora todo cambiou. E se queres desenvolver o seu propio proxecto, para que non vai ser un problema, pero primeiro ten que prestar atención para o motor de física. Por suposto, ninguén o prohibe de escribir o seu xogo coa programación de cero propio motor único. Pero é moito máis doado de usar ready-made, como é garantía a ser depurado e pode funcionar sen problemas. O motor de física - é a base de calquera xogo de ordenador, é a capa de base, en que vai construír o contido do seu proxecto. Hai unha gran variedade de motores, cada cal ten os seus pros e contras. Neste artigo vai aprender sobre algúns dos mellores motores que existen hoxe.

Cry Engine 3

A primeira nota do feito de que non todo o mundo é o motor de física está dispoñible para todos os usuarios. Algúns desenvolvedores de xogos crear o seu propio uso, persoal, non dan acceso a el a calquera outra persoa. Estes motores non serán consideradas - aquí imos concentrar no feito de que pode usar para crear xogos, sendo un chamado terceiro. A primeira opción, que está en boca de todos, en primeiro lugar - é o CryEngine 3. Este é un motor de física moi poderosa que permite que cree un xogo incrible, pero, á vez, hai varias opcións de uso. Se non queres gastar diñeiro, entón podes usar a versión gratuita - Estará dispoñible para todas as funcións, pero á vez non pode distribuír ou vender o seu xogo, non é unha opción para uso doméstico. Hai tamén dúas versións pagadas - Un implica a emisión de vinte por cento dos beneficios dos desenvolvedores de motor xogos, eo segundo - a compra dunha licencia. E é por iso que esta opción non é tan popular como os outros - é moi caro.

Unreal Engine 3

Se non queres gastar moito diñeiro na versión anterior, entón ten que prestar atención a iso. Unreal Engine 3 - o mellor motor no momento en termos de prezo e calidade. Podes mercar o dereito de empregar relativamente barato, coa súa axuda, pode crear unha plenos xogos de ordenador, como fan as grandes empresas de software, coñecida en todo o mundo. Este motor ten unha variedade de habilidades, como multiplataforma, excelente soporte, sinxeleza e claridade. Así, cada persoa que recibe este motor poderá desenvolver continuamente un gran partido, se ten a posibilidade de facer. Excelente base para esta pode fornecer-lle co Unreal Engine 3.

Havok

Si falamos de grandes proxectos, entón definitivamente debe afectar tamén Havok - un motor que a súa aparencia cambiou moito a industria de xogos. Agora que creou uns 200 videoxogos grandes estudos e desenvolvemento indie foi aínda maior. Este motor é máis frecuentemente usado para FPS ou terceira persoa, pero ás veces pode coñecer proxectos de grande escala de outros xéneros, como "Starcraft 2" entre as estratexias, Super Smash Bros. entre plataformas e así por diante. Por suposto, a adquisición vai custa bastante unha cantidade impresionante, pero as oportunidades que se abre diante de ti - só enorme. Entón, se vostede é un desenvolvedor independente cun orzamento baixo, podes mercar este motor - vai facer o xogo moi ben.

Unity 3D

Ben, é hora de seguir adiante cos principais motores para algo que non é unha escala tan grande. Hai moitas solucións de baixo custo para un xogo bidimensional, pero a terceira dimensión nun hasten prezo accesible para engadir non todos. É por iso que o motor Unity 3D ata o momento é moi popular, xa que ofrece acceso de baixo custo para o mundo tridimensional. Xa desde 2009, este proxecto está liderando entre os que foron non foi deseñado para grandes corporacións, como grandes proxectos. Polo tanto, ten que definitivamente prestar atención ao motor, se quere desenvolver un proxecto tridimensional - a compra dunha licencia será barato, pero para o diñeiro que recibe unha enorme cantidade de materiais, de fácil acceso á publicación de proxectos acabados e máis.

DMM

Os motores modernos, moitas veces prestar moita atención aos danos realista, que son aplicadas ao mundo, personaxes, vehículos, e así por diante. Con todo, se está a buscar unha solución barata para un xogo no que o compoñente principal é precisamente a dinámica dun corpo deformable, entón ten que prestar atención para o motor. Chamou a DMM, e coa súa axuda será capaz de reproducir modelo de dano moi realista, non importa cal será o seu personaxe. O nome do motor - Dixital Molecular Matter, e das persoas que saben inglés, xa podes ver que é unha tensión, e será a principal característica. Se non ten cartos para motor moderno moi caro, que pode ofrecerlle unha deformación como un dos moitos compoñentes, ou se quere crear un proxecto, que pode concentrarse en só danar e realismo, este motor é perfecto para ti.

GameMaker

Polo tanto, en conclusión paga a pena pagar a atención sobre o motor, o que é moi diferente de todo o outro punto é que é que non precisa programar, pois todos os comandos básicos son substituídos por accións concretas establecidas de antemán. Por suposto, estas accións teñen unha cantidade limitada, pero aínda son bastante, así que será capaz de crear xogos que non pensar sobre o feito de que valería a pena para aprender unha linguaxe de programación. Faría ben sen el, e se mercar unha licenza, pode usar máis recursos, así como publicar os seus propios xogos de forma independente.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.