Informática, Xogos de ordenador
Hyde no Traksu ("Dota 2"). Hyde de Trax para principiantes
Ata o momento, "Dota 2" é o xogo de computadora máis popular do xénero MOBA, é dicir, unha área multiusuario. A súa característica é a brevedad das sesións de xogos, é dicir, é completamente diferente doutros proxectos de roles con varios xogadores. Neles, rochas o personaxe durante todo o partido, pode levar semanas ou mesmo meses. En canto a DotA, unha sesión de xogo leva preto de dúas horas e está completa. Ao principio comeza un personaxe do primeiro nivel e durante este tempo desenvolveo ao máximo. Dadas estas características, terás que elixir un heroe particular para obrarlo, porque en tan pouco tempo non terás o dereito de cometer un erro; necesitas mellorar o proceso de desenvolvemento do heroe, bombeando as súas habilidades, seleccionando elementos e así por diante. Se escolle o personaxe Drow Ranger, esta guía no rastro axudarache. "DotA 2" non é un xogo impersonal, polo que cada heroe ten un nome, e Drow Ranger ten un nome para iso. Pistas. Os fanáticos da serie decidiron unánimemente chamar á heroína Traksoy, e trata sobre o seu bombeo e van máis discursos.
Información básica sobre Trax
O xogo ten diferentes papeis, que inclúen aqueles ou outros personaxes. Todo isto está determinado polas habilidades dos personaxes, as súas características e o tipo de combate. Estes elementos terán en conta a guía do Trax. "DotA 2" é un xogo no que cada heroe ten a súa propia característica, que definitivamente destaca no fondo das outras dúas. Para Traksa é unha axilidade e, dado que ataca principalmente a grandes distancias, resulta ser un personaxe moi perigoso, por iso ela actúa como un kerry. Pero os papeis serán un pouco máis tarde, ata agora vale a pena notar que moitos xogadores recoñecen a Drow Ranger como un dos personaxes máis fortes da segunda metade do xogo, para que poida prestarlle atención se xa ten a experiencia do xogo e entende que en "DotA "Non hai imba, é dicir, un heroe que sexa capaz de superar calquera outro. Todos teñen vantaxes e desvantaxes para poder usar. Isto é exactamente o que a guía do Trax ensinarache. "DotA 2" ofrece a cada heroe tres características básicas. Eles serán discutidos máis adiante.
Características básicas do seguimento
Como xa se observou, cada personaxe ten unha característica principal, é dicir, ao comezo do xogo hai un certo número de puntos máis altos que os outros dous e tamén ten unha maior puntuación para o nivel. Todo isto diralle unha guía para o Trax. "DotA 2" é un proxecto no que non hai un personaxe máis potente, e se o teu personaxe ten un poder elevado, entón é probable que teña baixos niveis de axilidade e intelixencia. Pero é hora de ir directamente ao Drow Ranger: o atributo máis débil aquí é o intelecto, é moi baixo ao principio do xogo e entón só crece 1,4 unidades por nivel. Por certo, a ganancia deste heroe das outras dúas habilidades é a mesma: 1,9 puntos por nivel. Entón, ¿por que a agilidade é a principal característica? O punto aquí está no indicador inicial, porque a forza é de só 17 puntos e por destreza, ata 26. É por iso que primeiro debe centrarse neste indicador e, a continuación, a forza, non hai sentido calcular o intelecto en absoluto. Isto xa é posible para construír unha guía sobre o Trax. "DotA 2", con todo, é un xogo máis versátil e aquí non podes resolver todo só polas características. Debes ter en conta o tipo de personaxe, as súas habilidades e os elementos necesarios para el.
Un dos kerry máis fortes
Anteriormente nesta guía, xa se trataba dos roles que os personaxes poden xogar, iso é exactamente o que esta guía dirá máis adiante no Trax. "DotA 2" non ten unha división específica por roles, que está integrada no propio código do xogo. Non obstante, a práctica a longo prazo dos xogadores e as súas observacións permitiu determinar que personaxe é capaz e, a partir diso, crear un sistema de roles, distribuíndo todos os personaxes sobre eles. Inmediatamente hai que dicir que a división só é condicional, é dicir, ninguén obriga a bombear o Drow Ranger exclusivamente nunha só dirección. Pero é para el o que será o máis eficaz, e no caso de Traksa este é o papel do kerry. Un personaxe que desempeña o papel de kerry, normalmente debería estar listo para o feito de que ao comezo do xogo terá que camiñar constantemente cun compañeiro ou evitar reunirse cos adversarios. A cousa é que na primeira metade do xogo, os personaxes de kerry son feos ata o punto de desgraza, están conseguindo unha caza real. Pero non por mor da súa debilidade, senón polo feito de que na segunda metade do xogo, co bo bombeo, poden converterse en verdadeiros monstros que lle darán vitoria ao seu equipo. Polo tanto, o papel do Drow Ranger é moi importante, pero para implementar todos os plans na vida necesitarás unha moi boa habilidade e coñecemento deste personaxe e isto pode ser axudado por esta guía. Trace ("DotA 2" - Drow Ranger) é o heroe que realmente pode saír na segunda metade do xogo coa axuda dun bo bombeo, e máis importante - as súas habilidades. Trátase deles que serán discutidos máis tarde.
Frost Errows
O tren difire no equilibrio do bombeo, é dicir, é importante para ti atopar o equilibrio axeitado das habilidades para que poidan chegar a tempo para o xogo. Non hai sentido en bombealo por completo nalgún deles á vez, por moi forte que pareza, xa que traerá moi poucos beneficios. Na primeira parte, o Drow Ranger tamén estivo presente, pero vale lembrar que o proxecto é renovado. Dota 2. As guías sobre o heroe de Trax en canto a habilidades comezan cunha das habilidades máis importantes: Frost Arrow. Esta capacidade engade un efecto frío aos disparos do personaxe, abrandando o adversario. É interesante notar que esta habilidade pode ser apagada, porque cada tiro levaralle un pequeno maná. Por suposto, o 60 por cento da redución de velocidade do inimigo ao máis alto nivel de habilidade paga a pena, pero debe ser usado con coidado e sabedoría. Recoméndase bombear en dous niveis antes de alcanzar o quinto e terminar ata o teito ata o décimo; é deste xeito que representa o mellor xeito de guiar a guía de Traxex, The Drow Ranger. O rastro de "Dota 2" para os principiantes pode parecer un personaxe moi complicado só por esta habilidade, cuxo uso ten que ser constantemente controlado, pero co tempo vén a experiencia. E entón o Drow Ranger vólvese realmente perigoso.
Gast
Gast é unha habilidade que se recomenda para estudar ata antes do quinto nivel, pero debe ser esnaquizado despois do décimo. Coa súa axuda, pode lanzar unha onda máxica que deixará caer a todos os adversarios que caen baixo ela, poñendo silencio sobre eles. Para aqueles que non estean familiarizados cos términos de DotA e outros xogos de rol multijugador, o silencio significa que durante a súa acción o personaxe non pode usar maxia (lexítimas). Pero por que usar todos os puntos de habilidade, se Gast debe ser movido só ao final do xogo? Para saber, lea a guía Traxex. "DotA 2" é un xogo no que necesitas saber todo sobre cada unha das habilidades do teu personaxe.
Aura de precisión
Esta capacidade será útil se hai outros caracteres no comando con Rastrexar que usan ataques de longo alcance. Cando se activa esta habilidade, todos os heroes aliados reciben un certo tempo por un dano adicional. No primeiro nivel de capacidade é do 18%, pero o cuarto xa é máis significativo - un 36%. Que dicir da taxa de bombeo aconsellará unha guía sobre as pistas (Drow Ranger)? Dota 2 é un xogo no que podes elixir a velocidade e orde das túas habilidades, pero recoméndase descargar este aura en dous niveis antes de alcanzar o quinto nivel e dous máis para o décimo, que está en paralelo con Frost Arrow.
Marxmanship
A habilidade máis forte de Traksa debería ser estudada gradualmente - preferiblemente, en 6, 11 e 16 niveis. Que lle dá esta habilidade? Se a curta distancia non tes opositores, o teu personaxe obtén un aumento impresionante de axilidade: 40, 60 ou 80 puntos. A capacidade pasiva, o que fai que Traksu sexa aínda máis perigoso.
Elementos para Tracey
A velocidade é a que debes prestar atención. A velocidade do ataque, o movemento, a rexeneración, todo o que necesitas para aumentar coa axuda de obxectos, para que o teu personaxe sexa o máis eficaz no combate.
Ataque poderoso, defensa débil
Cando xogas ao Trace, debes entender que o seu punto débil é unha defensa moi baixa. Entón, ten que estar preparado para manter os opoñentes lonxe de ti. Ademais do perigo de sufrir un gran dano, tamén perderás o enorme bonus de destreza que che dá Marxmanship: a capacidade de desactivar cando estás preto do inimigo. Entón o seu camiño cara ao éxito é atacar desde unha longa distancia e non deixar que os adversarios chegan a ti.
Similar articles
Trending Now