Artes e entretementosArte

Como deseñar unha máquina: Paso a paso instrucións

Todo neno soña en ter as súas propias armas e levar un exército de polo menos sobre o papel. Pero non todo o mundo sabe como deseñar unha arma. Existen moitos tipos desta arma formidable. Hoxe miramos para unha representación esquemática instrución faseada da máquina de ultrasóns. Foi desenvolvido en 1954 por un oficial do exército israelí Uziel Gall. No seu nome e chama máquina, que agora se usa Forzas Especiais.

base de deseño

Co fin de comprender como deseñar unha máquina, non necesariamente de ter un especial de habilidades artísticas. Claramente o suficiente para seguir instrucións e coñecer os principios básicos dunha representación esquemática do equipo militar. En primeiro lugar, necesitamos identificar os límites do noso cadro futuro. Para iso ten que deseñar seis liñas principais. As primeiras dúas liñas debe ser deseña a unha regra. Están dispostos en paralelo, a unha distancia de 5-7 mm do outro. Esta distancia é igual a amordazar a nosa máquina futuro. Ademais liña paralela debe chamarse as dúas pistas, de xeito que o ancho entre a liña inferior e superior era de preto de 3-5 cm. Esta distancia é igual ao tronco do noso deseño. Agora temos a, a liña superior paralela última. Cómpre delinear o tamaño das pezas principais do tronco. Pasamos agora a deseñar liñas perpendiculares. Necesitamos deles para deseñar un canón e deslice armas futuras.

delinear

Para saber como deseñar un lápis etapas máquina, ollar atentamente para os valores propostos. Concéntrase-se na súa liña e operar por separado en cada sector. Imos comezar co sector superior. Entre a liña superior, terceira e cuarta está deseñado, iniciar os compoñentes do circuíto de tronco. Esta liña recta descoidado, con tres montes. Agora, a partir da base da parte de atrás das segunda e terceira liñas de pase abaixo oblicuamente dous paralelos, rectilíneos, liñas, que remata en fronte da liña perpendicular. Agora Manteña ambas as liñas, terminando na parte inferior da liña de esquema base. É deseñar o obturador da máquina futuro. Agora, debuxe armas puño, usando o sector máis á dereita. Debuxe un rectángulo duro, redondeado a súa base. A continuación, ir ao sector entre a primeira ea segunda liña e deseñar o barril. Ela segue a conectar todas as liñas da máquina futuro, onde hai espazo, e para identificar a localización do gatillo.

pezas deseñadas

Agora, antes de proceder a traballar máis e descubrir como pintar a máquina, comparar co borrador do deseño proposto. Nesta fase, é importante tomar o tempo, ou se ten feito algo mal, ten que comezar todo de novo. Deseñar coidadosamente todos os detalles: o garda-mato, parafuso. Executar liñas de fluxo suave do que as armas parecen máis natural. Nesta fase podes deixar a maior parte do tempo. Isto dependerá da súa creatividade. Se non o fai, non tentar repetir todos os detalles que ve na imaxe. É mellor deixar a imaxe deseño esquemático.

Eliminar liñas extras

Agora tes case descubriu como deseñar unha arma. Resta limpe coidadosamente a liña de base e pintura falta nos pequenos detalles. Agora podes pintar un cadro. Claro que, en Estados Unidos orixinais liberar negro. Con todo, a súa guerra é posible. Polo tanto, podemos ofrecer un neno a usar unha cor diferente, como verde, azul ou area. Así, tendo dominado os principios básicos, agora pode descubrir como deseñar facilmente unha Kalashnikov ou AK-47.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.