Informática, Xogos de ordenador
Características da moda eo paso de "Stalker: The History of Zulus"
Os xogos de ordenador son proxectos completos completos que pode descargar, executar e percorrer. Non obstante, nalgúns casos, os xogadores asumen o rol dos desenvolvedores e, se é posible, cambian o código, reeditando o xogo por si mesmos. As posibilidades para iso dependen de canto está protexido do xogo contra a interferencia externa. E o propio desarrollador xa decide: pode pechar completamente o seu código, para que ningún xogador poida velo, pode dar acceso parcialmente aos xogadores para certas partes do proxecto ou pode deixar aberto o código. Neste último caso, o xeito máis sinxelo é escribir varias modificacións, xa que non vai afrontar ningún obstáculo. Basta con mirar a serie de xogos "Stalker". O cal durante a súa existencia foi cuberto cunha incrible cantidade de modificacións. Neste artigo, aprenderá información sobre o paso de "Stalker: The History of Zulu", así como outras cousas útiles sobre este mod.
"Stalker" e modificacións
Antes de considerar o paso de "Stalker: The History of Zulu", debes considerar este problema con máis detalle en xeral. Para os xogos desta serie hai moitas modificacións, e son moi diversas. Hai pequenos "parches" que engaden un par de armas, reducen algunhas texturas e fan outros pequenos cambios. É moito máis interesante prestar atención á moda global, que introduce unha nova historia completa no xogo, engade novos personaxes, localizacións e tarefas únicas e moitos outros contidos. O desenvolvemento destas mods leva moito tempo, pero ao final obtés unha incrible oportunidade de xogar varios proxectos dentro do mesmo xogo. Un destes proxectos é a modificación "Zulu History", que pode atrae-lo á vez en varios puntos, incluíndo o feito de que ten un fascinante paso. "Stalker: The History of Zulu" é un exemplo de como facer modificacións de calidade.
"A historia do zulú"
Onde será arroxado polo paso de "Stalker: The History of Zulus"? A trama desta modificación é bastante interesante, aínda que non demasiado longa. Como os fanáticos da serie xa puideron entender, estamos falando dun personaxe moi famoso co que tiveses que coñecer nos xogos orixinais. O seu nome é Zulu e é un acosador bastante influente, que tivo un grave impacto en algunhas das grandes faccións do acosador e finalmente terminou na Zona de Exclusión. Está no seu rostro e será unha narración e terá que seguir con este colorido personaxe para comprender o que esconde a súa biografía. "Stalker: Zulu's Story" é un dos mellores mods para este xogo. Pero por que é tan bo?
Que dá este mod?
Por suposto, non hai ningún punto en eloxiar o xogo así. Hai boas razóns para iso, que se anunciarán máis tarde. Que trae a modificación "Stalker: Zulu History"? Por suposto, primeiro de todo vale a pena destacar unha nova trama única, que lle dá a oportunidade de mirar o mundo a través dos ollos dun famoso personaxe, que anteriormente só era un non xogador. Tamén visitarás unha nova ubicación, detallada e que contén unha gran cantidade de segredos. E, por suposto, non debemos esquecer que o xogo foi introducido con máis de cincuenta novos personaxes, dos que pode obter preto de 40 novas misións. Que dicir sobre as distintas curiosidades adicionais, como un novo visual avanzado, un método de tratamento actualizado, así como oito novas áreas recreativas. En xeral, esta modificación trae unha chea de novidades, que está moi ben enmarcada pola liña argumental da moda "Historia de Zulu". O paso desta modificación non debería causarlle problemas, pero no caso de que atopes algunha información útil que che pode axudar durante o xogo.
Paso da liña da historia
Como xa mencionei, na modificación "Stalker: The History of Zulu" non tes que gastar moito tempo para completar a campaña da historia. Ten lugar sen moita dificultade por só unhas horas, durante o cal vai aprender a historia do seu personaxe. Debes unirte a varias federacións diferentes, cometer actos serios que, en moitos aspectos, decidirán o destino do mundo ou polo menos o territorio de Chernobyl. Afortunadamente, as tarefas da trama son diversas e non representan unha repetición banal do que xa era antes. Os principais consellos para o seu paso - prestar atención a todas as pequenas cousas. Ler notas e diarios, escoitar diálogos para non perder información importante que lle permitirá acadar un resultado positivo neste proxecto. Con todo, preste atención ao feito de que o paso do xogo "Stalker: The History of Zulu" non está exclusivamente na historia.
Paso de misións laterais
Como mencionado anteriormente, preto de 40 misións secundarias axudarán a diluír o paso no xogo "Stalker: The History of Zulu". Unha guía que describe o paso de todas as tarefas arruinara a impresión do xogo. Polo tanto, só precisa saber que hai unha variedade de tarefas aquí: desde a procura habitual de elementos ata a destrución de mutantes ou membros da facción contraria. Vostede pode elixir se vai realizar tarefas laterais, xa que non afectan a trama, pero definitivamente non vai estar aburrido.
Leccións adicionais
Se non queres facer buscas, podes buscar segredos nas localizacións do xogo. Están alí suficientes. Pero teña coidado, xa que hai moitos no xogo e anomalías, o que lle dará moitos problemas.
Similar articles
Trending Now