Informática, Xogos de ordenador
Acto de agresión: revisión e paso
Como elixir un xogo co que gastar o seu tempo libre pode ser excelente? Os xogadores pagan exactamente este momento tantas veces! Porque realmente escoller un entretemento digno é moi difícil. Se fose un fan de xogos da década de 2000, pero porque impresionar os proxectos antigos, entón certamente está interesado en un destes desenvolvementos, como o acto de agresión. Unha revisión deste xogo é moi sinxelo.
A nova estratexia - un xénero de idade
Máis recentemente, nas pantallas de miles e millóns de usuarios, houbo un novo xogo de estratexia desenvolvido ata esquecido por xénero - clásico. O verdadeiro espírito da década de 2000, non pode deixar de fans de interese de clásicos, porque a maioría das veces permanecen absolutamente todas as funcionalidades e características da estratexia clásica. Este xogo era un herdeiro directo do proxecto Command & Conquistador: Generals. Unha serie de semellanzas entre este xogo eo novo proxecto de acto de agresión. Visión xeral da última salienta que este desenvolvemento realmente ten un procedemento clásico, pero hai nela, e chips, que poden ser implicados coa súa orixinalidade.
historia
Todo o xogo de acción é definido nun futuro distante, onde só rompe unha gran guerra. Nel participan tres grandes faccións: "Exército de EEUU", "quimera" e "Cartel" Por que a guerra comezou? A resposta é sinxela e banal. A poboación do planeta demasiado rápido crecemento, os recursos non son suficientes, non o suficiente lugar, senón porque todas as nacións foron unidos só en tres fraccións: forte, poderoso, e case igual ao outro. Cada quere asumir o liderado nesta loita, pero as forzas son case iguais.
faccións
Hai tres faccións, que son idénticos en tamaño, pero diferente en calidade, dirección. O obxectivo de todos é o mesmo: para destruír os dous restantes para ser o único que vai levar o planeta no acto de agresión. Revisión do "Exército de EEUU" non é o máis interesante é o máis aburrido. A fracción reflicte a democracia en funcionamento do sistema. Hai Marines, as unidades de elite, pero non hai ningún sistema de armas nanotecnoloxía. As armas de combate corpo a corpo coa realidade e dificilmente mellorar. Tal un enorme espectro matices melloras compensado.
O que máis pode escoller unha facción?
Pero hai outra facción que merece un separado revista no acto de agresión. Paso do xogo depende da elección dunha das tres variantes da historia, e se escolle a segunda "cartel", a continuación, tomar a imaxe dos "malos" mega-corporacións, coa súa alta tecnoloxía e ambicións máis poderosos. Non é unha arma poderosa enerxía, e tamén é posíbel usar unha arma invisible (pode ocultar non só as tropas, pero tamén coa tarxeta do edificio). O principal recurso para "cartel" - aluminio. Ningún metal - non hai nada. Dependencia dun recurso miúdo desempeña unha broma cruel.
E o máis corporación legal é unha facción chamada "quimera". propia ONU para investir aquí e ás expectativas. Facción moi resistente, pode soportar os ataques máis fortes, pero esta non é a mobilidade. Esta facción está preparado para atacar en calquera momento, pero a loitar para atrás non poderá. apoio aéreo é débil, xa que non hai bombardeiros poderosos.
paso
Pero o que máis é importante saber sobre o xogo? Ten que definitivamente considerar o tempo de que para comezar unha guerra. Isto axudaría só revisar a Lei xogo de agresión. Será que a interface se o idioma ruso? Ningunha pregunta menos popular que ten exactamente unha resposta: non. O xogo é totalmente en inglés, por iso, se non está ben coñezo a lingua, terá podnataskal-lo só para este partido. Un gran número de tarefas aparecen en inglés, polo que, se non quere para unha patada inesperado na parte de atrás, a continuación, rexistrar-se a un amigo e intérprete.
O segundo punto - é o traballo. Neste xogo non só vai loitar, senón tamén para construír o edificio. Por exemplo, o seu proxecto primeiro edificio será a sede. Para encher e desenvolver a súa propia facción, ten que de todo o tempo para estar na procura, entón con antelación para alertar e aconsellar a ler a Lei de revisión do xogo de agresión. Cheats reposición per se non. Administración xeral da combinación, que pode dar algún tipo de bonos - o xogo é moi raro, e porque os desenvolvedores non son relativos, hai realmente unha oportunidade para facer o máis forte cun conxunto estándar de carácteres. E por que ía xogar se hai fraude. A mesma pasaxe entre os xogadores ten en algún lugar 04:00. Mesmo para o clásico xogo é moi pequeno. perder tempo ou non sobre ela - vostede decide!
O que os participantes din?
Ningunha outra empresa no desenvolvemento de proxectos de medios non é recoñecido, que a súa "neno" non deu correcto o máis destacado. Isto é evidenciado por calquera revisión da Lei xogo de agresión. Códigos e fraudes que son moi mirando para os participantes que non están neste xogo. É tan clásico que esta función para el é moi novo. Os participantes din sobre a trama débil: en comparación cos proxectos que vemos hoxe, o xénero, aínda clásico, pero tornouse obsoleto ea través da historia, e dentro do programa. Partido simplemente non coller o xogo, xa que o paso de un xogador experimentado pode causar incluso a risa. Atribucións son estúpidos: construír todos os edificios arredor da sede da letra "P". Pero, sorprendentemente, o nivel de desempeño de tales mikrozadach pode depender do resultado final da batalla. Durante a batalla, pode incorporarse un banco e roubalo, engadindo ás súas reservas.
Os xogadores din que, en principio, pode executar o xogo e tentar pasar, pero paga a pena facer para quen "perdeu" na década de 2000. Os que xa están acostumados co novo xénero "non-clásica", e gráficos Ultra-realistas, parece inacabado. Definir o xogo en PC máis fácil, de xeito que os requisitos específicos do sistema non é. El pesa un pouco, e espazo en disco non leva máis que 15 GB. Pero aínda así un tempo de funcionamento clásico ten as súas lags e erros: mergullo nunha textura, un conxestionamento nas capas.
Similar articles
Trending Now