Informática, Xogos de ordenador
"Naxxramas": o réxime heroico, o paso de cuartos e xefes
Se es fan do xogo Hearthstone, tarde ou cedo quererás conseguir as lendarias tarxetas. Podes compra-los ou non podes gastar diñeiro real. Para iso, tes que facer deyliki e conseguir ouro de xogo. Para el, xa podes participar no modo aventura. Un deles - "Naxxramas" - un réxime heroico, o paso do cal pode ser realizado ou non se pode tocar. Esta é unha parte adicional que aparece inmediatamente despois do modo normal completo.
Modo normal
Antes de falar de pasar os Naxxramas a Hearthstone, o modo heroico do que che interesa, vale a pena fixarse no habitual, xa que sen el non pode obter todas as recompensas heroicas. O modo habitual chámase "A Maldición de Naxxramas". Para Hearthstone foi lanzado no verán de 2014. Consiste en cinco cuartos sombríos e misteriosos, nos que terás que loitar con xefes asombrosos.
A recompensa por pasar no modo normal será de 30 cartas novas. E, non creas que sexa místico e lendario. Non pode ser tanto neutral como clase. Ao completar as tarefas, obterás as tarxetas que non estean nos paquetes de boost, e non poden ser feitas a partir de po. Ademais, non se poden pulverizar.
Cuartos e xefes
A primeira parada lúgubre é o Spider Quarter. Aquí tes que afrontar os personaxes:
- Anub'Recan.
- A viuda de Farlin.
- O mex.
Tras a conclusión deste trimestre, terá unha lenda na colección - Meksna.
No barrio de Praga non será recibido con hospitalización e terás que derrotar a un par de viláns:
- Unha nota da peste.
- Heigan the Unholy.
- Lothiba.
Para eles, recibirás unha gárgola de pedra, un inhóvio espírito e slimey slut. E a nova lenda de cartas - Lothib - chega á colección.
O Barrio Militar tamén preparou algunhas probas para ti. No seu camiño serán villanos, golpeándoos, poderás obter unha boa recompensa:
- Instrutor Razuvy.
- Retablo gótico.
- Baron Rivendare.
Ao final do paso deste trimestre obtés unha tarxeta dourada Baron Rivendar.
O barrio de abominación resultou ser poboado por inimigos. Aquí, en lugar dos tres habituais, atoparedes catro matones. Para eles tamén obtén tarxetas neutrales raras.
- Patchwork.
- Grobbulus.
- Glute.
- Thaddius.
Debido ao feito de que hai máis xefes neste trimestre, terás dous lendarios: Stalagga e Feigen.
O último trimestre é o máis violento. A pesar do feito de que só hai dous xefes: Sapphiron e Kel'Tuzad, aínda ten que suar. Pero para eles terá dous mapas místicos: o Fissile Slime e a Sombra de Naxxramas. E a cambio recibirás o mítico Kel'Thuzad.
Entón, agora sabemos o que Naxxramas preparou para nós: un réxime heroico, o paso do cal non se converterá nunha dificultade para vostede, especialmente cando xa gañou todo. Pero hai algúns detalles que debes saber.
Modo heroico eo seu agasallo
Por suposto, ante todo queres saber o que se está dando para o paso do réxime heroico dos Naxxramas. Nin moito nin menos: unha nova camisa de cartón. Moitos consideran que este é un don inxustificado e demasiado sinxelo. Pero paga a pena ter en conta que no modo heroico reúnese cos mesmos xefes que xa coñecía: xa se atoparon os seus lados débiles e fortes, e xa se atopou o mecanismo para combatelos.
Por suposto, conseguen habilidades un pouco melloradas e a súa plataforma convértese en máis forte. Non obstante, mesmo o paso do réxime heroico de Naxxramas cunha cuberta básica pode ir ben para ti. Agora en orde de cada trimestre nun novo modo.
Heroísmo no Spider Quarter
Para derrotar a Anub'Rechan necesitarás tarxetas que limparán rápidamente a mesa: grandes criaturas e provocacións. Con feitizos podes amolecer e intercambiar. O mellor para pasar este xefe é o druida.
A viuda de Farlin pode ser derrotada pola "Garda Gurubashi". Neste caso, o xogo debe ser o máis rápido e inconfundible posible. A segunda variante da vitoria sobre este xefe é a base Warrior.
Para derrotar a Meksnaya, non é adecuado unha plataforma común para o paso dos Naxxramas nun modo heroico. Aquí os personaxes principais deberían ser tarxetas con imbécil e un grito de batalla, polo que é mellor ir á loita con Palladin. A esencia do xogo: podes expoñer o xefe a unha mesa completa, seleccionar os personaxes cun tirón e usar o curandeiro antigo.
Heroísmo no barrio de Praga
Contra a nota da praga, non podes usar criaturas débiles e todas as túas tarxetas deben ser sanadas no momento axeitado. Polo tanto, como adiviñaches, o sacerdote é o máis adecuado.
Pero contra o Heigan a tarxeta que xa viches é o ovo Nerubian e Berserk Gurubashi. A tarefa principal non é permitir tarxetas fortes na posición extrema esquerda da táboa. A capacidade de Heygan - 3 unidades de dano á criatura, que está situada exactamente desde o bordo esquerdo. Tamén o sacerdote é perfecto para pasar.
Para derrotar a Lotkhib, só necesitas enviar correo non desexado á mesa. É mellor, se na súa plataforma será o Elven Archer e Vepr-Kamneklik. Boa posición contra Lothib Shaman.
Heroísmo no Distrito Militar
Para derrotar ao Instrutor Rezuku, necesítase máis provocación e curación. O mellor para ti é un Acid Slug no paquete de Shaman.
Co Gothic Reaper podes manexar gradualmente. Non funcionará aquí, a única opción é o control total da táboa. Utilizamos o Protector de Argos, o Sacerdote de Sin'dorai, o Hero of Stormwind e varios afeccionados. Druida para axudar.
Para Baron Rivendera, necesitas deixar caer un Taunt e un Slug ácido no paquete do Warrior.
Heroísmo no Cuartel de Abominacións
Unha vella máscara pode ser derrotada por un mago con burlas e babosas. Grobbulus pode destruír ao sacerdote. Só ten que intercambiar e azoutar as túas criaturas. Para Glutus, Palladin e babosas aptas para xestionar a arma do vilán. Pero con Thaddeus teremos que loitar contra o Warlock coa súa corrupción, a frecha das tebras ea queima do alma.
Heroísmo na guarida da serpe de xeo
Entón, xa avanzamos moito e achegáronse aos viláns principais. Sentimos o poder e sabemos quen é Naxxramas. Modo heroico - o paso do Guarida da serpe xeada - completa a nosa aventura. Sapphiron necesitamos gañar por un método astuto. Na cuberta non debería haber tarxetas para o muelle, salvo o oráculo de Vaishir, tamén tome as Blades de Danza. Agora queda para ser reservado por okhilom bo e control para o Mago.
Pero o noso xefe final Kel'Thuzad é moi difícil de pasar. Todas as súas habilidades son insidiosas e desequilibradas. Non obstante, é mellor levar a Palladin ou Shaman, facer spam na mesa e esperar por sorte.
Se fai todo ben, entón os Naxxramas simplemente rendéranse. O réxime heroico, o paso do cal non é obrigatorio, aínda lle dará moitos xogos interesantes e fascinantes con viláns fortes. Tamén se converterá nun feliz propietario dunha camisa para tarxetas, que non está en moitos e testemuña a súa coraxe e forza.
Similar articles
Trending Now