Novas e SociedadeFamosos

Rhianna Pratchett: biografía, fotos, creativa

Rhianna Pratchett - unha persoa moi común. En Gran Bretaña, é un guionista popular de videoxogos, banda deseñada e revistas. Sobre o seu traballo falar no mundo, é criticado e admirado.

Baixo a á do seu pai

Creatividade e vida Rihanna ser influenciado pola non menos famoso pai - Terry Pratchett. Esta serie de fantasía humorística gurú de libros meu pai, "The World is Flat", que gañou inmenso amor de lectores. Fácil xénero e sorprendente mundo ficticio atopou os seus fans en todos os recunchos da terra.

Só podemos imaxinar as condicións en que vivían Rhianna Pratchett. É o soño de todo neno. videoxogos, banda deseñada, unha casa chea de conto de fadas ea historia fantástica. Outros seis anos de idade cando viu por primeira vez o home divertido pantalla do monitor cunha espada, enténdese que outra vida, ela non quere.

Rhianna Pratchett. Biografía

Un escritor coñecido, naceu na véspera do novo 1977, a saber, o 30 de decembro de 1976, en Rouberrou (Somerset, Reino Unido). Primeiros anos foron tranquilo e relaxado. Súas actividades, o que levou á fama, ela comezou a facultade.

Como moitos adolescentes, escritor británico Rhianna Pratchett non foi capaz de decidir exactamente onde dirixir o poder da súa creatividade. Por unha banda, ela sabía que ía permanecer sempre na sombra do seu pai eo seu éxito popular non conseguir. E, por outra banda, eu quería ser entendido como unha persoa, para demostrar que é capaz de facer máis que ser un xornalista mediocre.

Foi entón que decidiu que era necesario rematar a facultade xornalística do College London. Despois da formatura, o futuro escritor se instalaron na revista Minx destinado a mozos nenas. Alí, ela foi ofrecida a columna clave sobre videoxogos. Pero os adolescentes fermosas mulleres interesados neste tema un pouco, entón eu tiven que volver a escribir artigos sobre batons e vestidos de baile.

En paralelo con este traballo, o escritor Rhianna Pratchett publica críticas de videoxogos noutra popular revista PC Zone, PC engrenaxe e moitos xornais. Non leva-la moi lucro, pero ela ficou máis - contactos útiles e traballo interesante, que é amplamente influenciado seu desenvolvemento como un escritor de xogos de ordenador.

videoxogos guionista

Nome autora se pode atopar en todas as partes nas portadas de xogos populares. Por suposto, por mor da súa idade e pouca experiencia, a un certo punto que era só un co-autor ou creador de ideas. Pero había un proxecto moi esperanzador no que Rhianna Pratchett se fixo un grande e un gran escritor. Con todo, será discutido un pouco máis tarde, pero por agora considerar os proxectos máis coñecidos no que participaron o escritor británico.

A primeira sonda foi o xogo Beyond Divinity do creador Larian Games. Neste proxecto, Rihanna ofreceuse para traballar sobre o mundo dos personaxes. Descubriuse moi ben. O seguinte paso tornouse popular no noso país Stronghold Legends. O traballo sobre Heavenly Sword ela tivo que traballar co guionista británico coñecido Andy Serkis (a súa famosa obra "O Señor dos Aneis"). Xuntos, eles crearon un mundo enorme con varios personaxes e historias. Pero os personaxes máis vivas no xogo foi, por suposto, Nariko e Kai.

suserano

O primeiro traballo verdadeiramente serio tornouse un xogo Overlord. Esta é unha historia sobre o mestre, que pode ser malo ou moi malo, no xénero de acción-aventura. A tarefa do protagonista - xa que sete soldados caídos que tomaron o territorio do Señor. Facelo, pode só coa axuda do seu exército asseclas fieis.

A primeira parte do xogo foi lanzado en 2006 e axiña como xogadores. Un ano despois, os desenvolvedores teñen proporcionado o seguinte parte da historia que tamén traballou Rhianna Pratchett. O xogo pode compracer aos fans de humor negro, porque é - unha especie de parodia das historias de fantasía lendaria.

Rihanna funcionou ben. O xogo ten unha morea de escenas complexas, enredo interesante e emocionante, por suposto, humor sutil digno de Terry Pratchett. Polos seus traballos escritor foi agraciado co premio británico de recoñecido prestixio.

Tomb Raider

Sobre a historia de Tomb Raider lendario Rhianna Pratchett xuntou única en 2013. O traballo no proxecto non era tanto difícil como creativo. Naquel tempo, nos 12 anos do xogo, os fans do xénero ten precisaba de algo novo e diferente. imaxe estándar da nena coa tatuaxe de dragón, que está constantemente infeliz, todo o mundo xa Pall.

O principal obxectivo que quería alcanzar Rihanna traballar con Lara Croft - para crear o personaxe máis realista, que me gustaría sentir empatía. O xogador estaba moi preto do corazón para aceptar a imaxe actualizada. Pero, desgraciadamente, iso non aconteceu. Parte, está a traballar en Rihanna, non veu tanto un fracaso como previsible. Moitas escenas narrativas rústico eo xogador xa sabe o que vai pasar a continuación. Polo tanto, a campaña publicitaria non aconteceu. A alta puntuación de vendas permaneceron populares marcas grazas a Lara Croft e os nomes famosos Pratchett.

herdanza literaria

Sendo un guionista de videoxogos ben coñecido, eu nunca tiña escrito para os editores Rhianna Pratchett. Libro seu pai hipnotizado o mundo e si mesma. Ela creceu na ilusión ficcional. E quizais iso nunca tocou o traballo de Terry.

Como vostede sabe, Terry Pratchett morreu en marzo de 2015, e non se formaron a partir da historia do "Discworld". Mentres continuar a escribir sobre as aventuras podería ser interminable. os fans de fantasía primeira de todas as cubertos preguntas Rihanna a continuación da historia sobre unha moza bruxo, sobre o que o escritor traballou antes da súa morte. O libro chámase Coroa do pastor, e foi escrito só na metade.

Pero a filla do famoso escritor inmediatamente refutado todas as teorías, dicindo que era froito da imaxinación do seu pai e continuar a escribir, en vez del - isto significa que non honrar a súa memoria eo seu talento. Nin ela nin ninguén vai inventar novas historias sobre "Discworld".

Rise of the Tomb Raider

saga continuou Lara Croft apareceu en 2015. Nunha entrevista sobre o seu traballo no guión Rihanna pon énfase no feito de que esta parte está dedicada ao seu pai. A trama do novo xogo é moi inusual. Neste momento, a nena fráxil terá que conquistar as rexións siberianas frías. Non é necesario atopar algún artefacto. Pola contra, Lara descobre os segredos da eterna mocidade e inmortalidade.

Súa relación co seu pai Rihanna é moi caro. Isto non podería ser exhibido no xogo. Nesta parte, hai un episodio no que o pai de Lara Croft ten medo do que vai perder todas as memorias da súa filla debido a enfermidade. Como vostede sabe, Terry Pratchett estaba sufrindo de forma rara enfermidade de Alzheimer, o que levou á morte.

"Guardian" Terri Pratchetta

Polo momento, Rhianna Pratchett está traballando coa empresa para crear serie de fantasía Narrativia baseado nos libros Terri Pratchetta. A idea de crear un proxecto tan anunciouse en 2013. Desde entón, moito se ten dito sobre o peche do estudo, este proxecto será un fracaso. Pero todas as dúbidas foron disipadas escritor británico tras a morte do seu pai, dicindo que o traballo sobre a serie continúa. Lanzado en pantallas de televisión non é coñecido.

realizacións

A súa principal conquista Rihanna se cre que puido atopar-se e entender o seu talento creativo na industria de xogos. Agora é non só "unha sombra do seu pai", ela individualidade, gran escritor e do escritor esixiu. Pola súa pena loitar estudo multimedia. Pero por riba de todo, ela foi homenaxeada premios británicos e internacionais, a saber:

- En 2007, ela foi nomeada para un premio BAFTA ao mellor personaxe do xogo este ano. Eu asistir o partido "Heavenly Sword" na competición.

- En 2008, gañou o primeiro lugar no concurso WGGB de mellor guión para xogos no seu ordenador. Recibiu unha indicación para o proxecto Overlord.

- A cerimonia de asignación do "Mellor xogo de aventura de 2009" gañou a creación de "reflexións Gran".

- cita conxunta para o premio en 2010 para o xogo WGGB "resucitado".

- E, finalmente, o máis importante para a adxudicación de Rihanna - de mellor guión para videoxogos en 2013 para o desenvolvemento de Tomb Raider.

En Gran Bretaña, o escritor entrou no top 100 mulleres no país. Poucas destas mulleres mozos talent que podían entender tan ben en xogos como Rhianna Pratchett. Imaxina que non aparece nos tabloides, pero o nome e realizacións son coñecidos por moitos.

vida persoal

Sabe todas as persoas que están a traballar nunha película ou un xogo? Na maioría das veces, os seus nomes e detalles das súas biografías e vida persoal escondido baixo o prisma do éxito creativo. E Rhianna Pratchett. vida da nena persoal para moitos segue sendo un misterio. Sabemos só que toda a súa vida - un mundo de fantasía dos videoxogos.

Aquí está unha que, a fermosa filla do famoso escritor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.