Informática, Xogos de ordenador
Paso de "Skyrim" "Casa devorador do mundo". descrición busca
A seguinte información, que pode facilitar o paso de "Skyrim". "Home of the world-eater" é a trama Quest. Este traballo será un dos últimos no sector, e obriga o xogador moito esforzo.
comezo
Inmediatamente débese notar que esta tarefa Completa o "Skyrim". "Casa devorador do mundo" vai iniciar unha cadea de acontecementos, despois de que o xogador só pode ir a través do enredo ata o final, sen camiño de volta. Dá Dragon Quest pego Odaving. A partir dunha conversa con el, por suposto que Alduin e no alén - Sovngarde (lembra da mitoloxía nórdica Valhalla e pobos xermánicos). Chegando alí pode ser só un xeito - a través do portal, que está situado no alto das montañas. Para logralo, ten que ser capaz de voar. Polo tanto Dragonborn dragón debe ser liberada, o que vai leva-lo alí. Odaving rotación da panca de liberación. Isto pode ser feito por ti mesmo ou solicitar un garda Whiterun que este gardas de panca.
batalla
Tras o desembarco o xogador inmediatamente confrontado con un rival serio na forma de dous dragón e draugr. Loitar con eles á vez é moi difícil, porque os mortos vai derrubar Dragonborn para abaixo e dragóns incinerado súa respiración. Entón, primeiro é mellor para xestionar a primeira. Draugr moi poderoso e proficiente Crick. A mellor táctica é para atrae-los baixo un abrigo (por exemplo, o parapeto da ponte) para o dragón non podería chegar ata. E alí ten que tratar con eles. Dragóns poden tentar matar as frechas, pero é moi difícil. O xeito máis doado - é usar o Creek "Dragonkiller". Tras ser alcanzado no inimigo que cae no chan e un tempo non vai ser capaz de voar.
Skyrim, a principal Quest "Home of the-comedor mundo": puzzle
Despois de derrota os inimigos o xogador terá que resolver o puzzle para abrir a entrada ao santuario. Para iso, transformar os tufos en rotación segundo as imaxes nas paredes. Tras a apertura do curso que precisa para xestionar arañas xeadas. É mellor tirar-lles cun arco de unha distancia de seguridade e utilizar un feitizo de lume.
"Casa devorador do mundo": o paso da última etapa
Despois de pasar polo templo, o xogador terá que abrir a porta cunha garra diamante. El é o xefe draugr. Cando o último sobe a partir da sepultura, pode ser discretos alcanzado por unha frecha envelenada (inflixir danos múltiples, eo adversario será envelenado). Entón podes tentar continuar tiro de emboscada ou draugr participa nunha batalla aberta.
Abaixando a ponte Dragonborn finalmente chega ao obxectivo da Quest - Portal Sovngarde que completou un "Skyrim". "Home of the world-eater" nesta fase contra expón Dragonborn último adversario - Nakrina padre. Bata-o moi difícil, porque ten un enorme stock de vidas e é inmune a velenos. Despois de derrotar o sacerdote é necesario buscar o cadáver e tomar o seu equipo (tamén se pode obter unha máscara única). Coa axuda do persoal necesario para abrir o portal.
Similar articles
Trending Now