InformáticaTecnoloxía da información

O concepto ea arquitectura básica do ordenador.

Nos 60-s varios programadores comezaron a desenvolver o último proxecto, incluíndo unha mestura de interaccións de hardware e software e deu orixe á definición de arquitectura de computadores. Arquitectura de Computadores tornouse unha parte importante no mundo da informática, e permanece así ata hoxe.

O concepto ea arquitectura básica do ordenador

Arquitectura de Computadores - unha simbiose de varias accións conxuntas, configuración e interconexión lóxica básica de nós de ordenador. Esta simbiose serve para o desempeño de tarefas do usuario, e pechan unha serie de factores se xuntan para crear un hardware e software, onde a énfase principal recae sobre a síntese de conexións e principios inherentes varias modificacións de computación. Por exemplo, na produción dos principais compoñentes de equipos de enxeñería ea súa función pode ser o mesmo, pero as mostras separadas tomadas teñen diferenzas significativas no prezo, velocidade e rendemento.

Durante o traballo diario de calquera usuario é basicamente interesados en non só a eficiencia ea velocidade da máquina, pero as súas capacidades para resolver tarefas específicas. Como resultado, un conxunto de datos de necesidades dos clientes levou a un desenvolvemento significativo da base de elemento do ordenador dun xeito máis fiable e doado de usar. Debe ser apreciado que o aumento dos tipos de eficiencia dos elementos individuais non é ilimitado, que é por iso que expertos líderes ver a resolución desta cuestión na modernización da arquitectura de computador.

Como resultado da modernización dos ordenadores foron creados poderosos ordenadores con arquitectura multiprocessador, que permite operar múltiples procesadores simultaneamente. Ademais, o máis poderoso do ordenador, os procesadores máis o traballo implicado.

Os principais tipos de arquitectura de computadores

O sistema informático completo divide tipo de arquitectura de ordenador en tres grupos, en función do número de fluxos de comandos e datos, mire para eles:

  • O fundador da arquitectura clásica do ordenador da 1ª e 2ª xeración foi Dzhon Fon Neyman, que formulou os principios básicos da secuencia. A este grupo pertencen os sistemas de procesador único tendo en un caso dun único fluxo de datos (SISD), ea segunda - fluxo de datos múltiples (SIMD). Estes tipos de máquinas son debidos a un único fluxo de instrucións vector, mentres a pluralidade de correntes de datos si.
  • O seguinte grupo, que inclúe os tipos de arquitectura - MIMD. É un sistema multiprocessador ter fluxo de instrución múltiple e un fluxo de datos. Este sistema de arquitectura é usado principalmente en supercomputadores modernos.
  • E por último, o terceiro tipo de arquitectura - MISD, representando un único programa con unha gran cantidade de datos. Desafortunadamente, MISD non significou práctico. Este tipo é referido non arquitectura de ordenadores e para formar programas de paralelização. El indica a execución simultánea de dúas ou máis copias do mesmo programa en diferentes módulos de procesador con datos diferentes.

Paga a pena considerar unha dirección tan importante de desenvolvemento de arquitectura de computadores como fluxos de datos do servidor. Na década de 80 foi asumido que a perspectiva de ordenador de alto rendemento está directamente conectado a un fluxo de datos controlado por ordenador en que eses fluxos son capaces de realizar varios comandos, aínda considerado anteriormente tipo de arquitectura de computadores son sistemas de computación, manexaba equipos pokami. Na produción moderna acostumados só algúns elementos da visión usados en microprocesadores que conteñen unha pluralidade de unidades funcionais que operan de forma sincronizada a agardar a dispoñibilidade de operandos.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.