InformáticaXogos de ordenador

Guía sobre o xogo Lineage 2: como obter habilidades de subclases

Para facer un xogo moi interesante aínda máis diverso e emocionante, Lineage 2 introduciu un sistema de subclases. Grazas a isto, cada xogador dun personaxe do xogo pode recibir catro profesións diferentes ao mesmo tempo. Isto é en primeiro lugar. E en segundo lugar, grazas ao chamado sabam bombeado, podes fortalecer significativamente as habilidades adicionais do personaxe principal. Aquí describimos como obter as habilidades da subclase de cinco crónicas altas. Aínda que nas seguintes crónicas o principio non cambiou moito. Entón, en orde.

Como obter unha subclase

Para ter a oportunidade de crear unha subclase, o personaxe principal debe alcanzar o nivel 75 e realizar unha serie de misións:

  • "Busca segura por si mesmo": busca obter o dereito de ir a Bayumu;
  • "Whisper of Fate" - busca recibir a Estrela do Destino;

Logo hai dúas misións, unha para os personaxes da raza Kamael - "Sementes do Caos" ea outra, para todas as outras razas - "Elixir de Mimir".

Despois de completar todas as misións, pasamos á Vila da Illa Falante, atopamos ao mestre Raina alí e levan a subclase. Alí e no futuro aprenderán as habilidades das subclases.

A nova subclase chega ao nivel 40 coas habilidades aprendidas correspondentes ao mesmo nivel. Ao descargar un sub a nivel 75, pode tomar o terceiro seguinte e o mesmo. Verdadeiro, hai varias restricións sobre a elección das subclases. Non podes levar carreiras e profesións similares, Kamaels só pode levar a Kamael, e ningunha outra raza pode levar a Kamael. Non podes ter unha subclase excedente e ferreiro.

Cales son as habilidades das subclases

Ao alcanzar os niveis 65, 70, 75 e 80, o personaxe principal obtén a oportunidade de aprender novas habilidades que aumentan o ataque ou a defensa e aos niveis de 75 e 80, tamén ten a oportunidade de aprender unha destreza máis específica, dependendo da subclase seleccionada.

Total, cada subclase pode proporcionar ao personaxe principal con 4 habilidades. E as tres a 12 novas habilidades. Entón, cales subclases, debido ás especificidades das súas habilidades, serán máis útiles para unha ou outra profesión.

Habilidades útiles para Summoners ou Summoners

Os convocantes de toda a variedade dos máis útiles serán as habilidades das Sablists of Warriors por mor da súa maior habilidade SR "Skill Warrior". É dicir, como o primeiro saba pode levar un gladiador, un alicate, un destructor, un tirano, un alerón ou un ahorcado para kamael.

Como a segunda subclase, podes elixir un dos catro guerreiros do tipo defensivo ou, os chamados tanques pola súa habilidade "habilidade de Knight - defensa". O terceiro sub é o predicador, cociñeiro, bailarín ou cantor de feitizos por mor da súa habilidade "Habilidade da barreira - barreira".

Habilidades útiles para os magos de curación

Así como os convocantes comentados anteriormente, as habilidades "Habilidade do cabaleiro - protección" e "Habilidade do obstáculo - barreira" das subclases de profesións guerreiros e tanques serán útiles para os refrixeradores. Pero a diferenza dos mesmos Summoners, healam tamén necesitará outra habilidade dos guerreiros, a saber, "The Warmaster's Skill - Resistance to Negative Effects".

Habilidades útiles para os guerreiros

Se xogas unha das clases de guerreiros e estás preguntando como tomar as habilidades da subclase e do que exactamente facelo, a resposta será sinxela. En xeral, todas as clases de guerreiros, como os gladiadores, os lances, os destructores, os tiranos, etc. son semellantes entre si e requirirán habilidades similares de subclases.

A primeira habilidade útil pode obterse do convocante, e chámase "A habilidade do convocador é espírito". Grazas a iso, a forza do ataque físico eo seu aumento de velocidade. Como outra subclase, un cabaleiro cunha habilidade de defensa será útil, e como terceira subclase pode levar un predicador ou un dos bardos (cantante ou bailarín) por mor da súa barreira.

Verdadeiro, algúns xogadores no canto da habilidade de protección son aconsellamos a tomar unha subclase dun arqueiro ou un ladrón coa capacidade de "Critical Attack Chance". Quizais esta sexa a razón, aquí, como din, o gusto ea cor ...

Habilidades útiles para os cabaleiros

Para os tanques, sen filosofar astutamente, é mellor tomar habilidades de subclases, como os guerreiros coa capacidade de "aumentar a SR", para que poidan sentirse moito máis seguros na batalla de PVP. Predicador ou bardo pola Barreira e convocador por mor da habilidade do convocador. Pode tomar no canto das cualificacións anteriores das mesmas habilidades de guerreiro de subclase para a velocidade de ataque. Aquí podes probar.

Habilidades útiles para os magos

Mages como a primeira subclase atenderá a un convocante coa súa habilidade "A habilidade do convocador é espírito", xa que non é superfluo que poidan aumentar o poder e a velocidade dos ataques máxicos. A capacidade de protexer dos tanques e a barreira dos bardos tamén será útil. Algúns xogadores prefiren a barreira para resistir os efectos negativos da subclase guerreira. Unha vez máis, aquí son posibles variacións sobre os afeccionados.

Habilidades útiles para arqueros

As habilidades de Archers in Lineage 2 das subclases serán boas para levar un plan defensivo para o guerreiro e un dos bardos ou un predicador. As habilidades son a barreira do cabaleiro e da barreira do casquete. Pero como unha terceira subclase será mellor levar un ladrón ou un spoil debido a unha habilidade moi útil: "A habilidade do ladrón é o longo alcance". O nome desta habilidade fala por si mesmo e aumenta o rango do tiro por +100.

Algúns xogadores recomendan no canto dunha das habilidades defensivas para usar o convocador convocado coa súa habilidade: a habilidade do convocador de espíritos, para fortalecer e acelerar o ataque.

Habilidades útiles para buffers e bardos

En canto á cuestión de como obter habilidades da subclase, ou máis precisamente, cal destas habilidades son máis axeitadas para cantantes e danzantes de feitizos, así como para predicadores, cociñeiros e gastos xerais, isto é, para clases de buffers, entón o mesmo é o mesmo para todos Un conxunto de subclases.

É un sumeiro con "habilidade de Summoner-espírito", un tanque con protección de cabaleiro, e buffers para bardos e bardos para buffers cunha barreira. Non obstante, algúns xogadores recomendan buffers en lugar de defensa cabaleiro para tomar un guerreiro subclase con resistencia a efectos negativos.

Habilidades útiles para Kamael

Como xa mencionado arriba, a raza Kamael pode elixir só a profesión de Kamael como unha subclase. Berserku achégase ás posibilidades dun ataque crítico, a velocidade de ataque ea barreira do último inspector.

O executor aumentará a SR, a evasión e tamén o escudo do inspector. Ballesteros tamén elixe unha habilidade para aumentar CP, habilidade que aumenta a velocidade de ataque e habilidade do rodicio, a barreira do único inspector de subclases.

Isto, en principio, e todo o que se refire ao sistema de subclases no xogo, como obter as habilidades de L2 de cinco puntos destacados e a elección desta ou a subclase dunha profesión escollida por separado. Por suposto, esta guía non é un requisito obrigatorio. "Ruler" é un xogo moi flexible e multifacético, e é moito mellor se o xogador se achegue ao proceso individualmente, non segue de forma cega as guías e non ten medo de experimentar, buscar algúns dos seus propios modos e solucións.

O propósito desta e outras guías similares é axudar a comprender os conceptos básicos do xogo, a sacudir a dirección e xa que maneiras de mover, o xogador debe elixirse.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.