InformáticaXogos de ordenador

Antigo coñecemento - "Skyrim": paso

Hoxe falamos contigo sobre como pasar a principal procura do coñecemento antigo. "Skyrim" ofrécenos como continuación da liña argumental. Vexamos o que hai que facer nel e como é posible pasar a procura dada.

O significado da asignación

Entón, durante o percorrido polo marabilloso e fabuloso mundo antigo recibirás a tarefa básica do coñecemento antigo. "Skyrim" é un vasto mundo, o que significa que seguramente vos presentará moitas sorpresas e sorpresas durante o traxecto. Pero antes de falar contigo sobre eles, vexamos cal é o significado desta cadea de procuras.

O feito é que a última vez, cando veu Alduin, podería ser derrotado coa axuda do chamado coñecemento antigo. Están gravados no Ancient Scroll. Por suposto, agora o noso protagonista terá que de algunha maneira pescudar onde está oculto o rolo e, por suposto, atopalo. Sen dúbida, axudará nunha pelexa co malvado Alduin. Na procura "Skyrim" o coñecemento antigo ten un lugar case central. Entón imos falarche sobre como atravesalo.

Detalles do traballo

Comezamos a nosa viaxe polo mundo "Skyrim": coñecemento antigo - o paso da tarefa. Entón, cando Dovakin se achega ao tempo da batalla con Alduin, terá que buscar xeitos de derrotar a cabeza dos dragóns. Para iso, como xa se mencionou, terás que aprender sobre onde está o Ancient Scroll e logo facelo.

O comezo é tomado nas ruínas Dzeremian, no Black Límite. Máis precisamente, unha das covas de Predela. Aínda hai moitas misións adicionais para que o paso poida ser atrasado. Non obstante, ademais de loitar contra espíritos malignos e realizar varios subproxectos, terás que resolver un enigma intelixente para acceder ao despregue necesario. Pero como comeza o coñecemento antigo de Skyrim?

O primeiro que che darás é Quest Parturnaksom. El pediralle que descubra a localización do Ancient Scroll. Para iso, debes falar cun dos personaxes suxeridos. O primeiro é Esburn. Outro personaxe é Angair. De todos os xeitos, a quen irás - ambos o enviarán ao College of Winterhold. Neste punto, é mellor unirse a este gremio, así que non tes que amosar os feitizos da túa elección ao atoparte con Faralda. Se non, mostre a señora Cry ou comprelle unha perda de habilidade a un prezo reducido. Despois diso poderás pasar.

Agora estea listo para unha perigosa aventura nas ruínas de Dwemer en Skyrim. O coñecemento antigo, o paso do cal pode arrastrar por moito tempo, require que o xogador sexa intelixente, paciente e atento. Ademais, prepare-se para o feito de que terá que pasar misións adicionais en paralelo.

Viaxe ao alcance

Despois de ir ao Colexio de Inverno, fale co bibliotecario xefe. Darálle 2 pergaminos para ler, despois de que informará que o ex "coñecedor" dos pergamiños chamado Septinius Segonius hai moito tempo abandonado o Colexio. Por suposto, hai que atopalo. Para facelo, vai ao norte, onde atoparás o personaxe. Despois de falar con el recibirás dúas misións adicionais que serán a clave da tarefa principal. Ademais, comezará a procura "Fóra do ordinario". Non se apresure a facelo de inmediato.

Terás que facer o teu camiño cara a Alftand, que está no Límite Negro baixo o mundo de Skyrim. Alí, no subsolo profundo, está oculto o Scroll Antigo, o que axudará a obter o coñecemento necesario para derrotar a Alduin na batalla final. Unha vez que chegou ao final da cova, terá que resolver o enigma - para presionar os botóns na orde correcta, de maneira que poida ter acceso ao soporte co desprazamento. Aquí, moitos xogadores e fan a pregunta: "Skyrim" - como pasar o coñecemento antigo? "

Para obter o desprazamento e o dicionario, ten que premer a secuencia correcta de botóns. É necesario premer o botón terceiro á esquerda, despois do segundo e só despois no 1. Sae cuarto. O mecanismo funcionará e darache o elemento da misión. O scroll eo dicionario deberían atribuírse a Parturnaksu. Despois diso, comezará outra tarefa.

Notas

Verdade, hai algunhas cousas que debes saber sobre cando fas a historia principal. En particular, a nosa tarefa de hoxe. Vexamos que información adicional se debe considerar.

O motivo máis común para que a procura sexa intransitábel é completar a tarefa "Máis aló do ordinario" ata a conclusión do "coñecemento antigo". Se tiña a imprudencia de terminar, terá que usar a consola.

Ademais, esta misión principal pode entrar en conflito coas tarefas do Colexio de Inverno. O mellor é rematarlas e, despois, dirixir á cadea principal.

Non teñas medo si estás cego despois de intentar ler o Ancient Scroll. Isto é bastante normal. Despois dun tempo, a visión volverá a ti.

Podes atopar a rolda sen ter a procura de Parturunax. Basta atopar a guarida de Septina no norte, entre o xeo.

Segredos

Pero hai dous pequenos segredos que axudarán de xeito rápido e independente a pasar a nosa misión de hoxe. Ademais do feito de que podes atopar a Sepinia a ti mesmo, vale a pena coidar das túas habilidades. O feito é que o axudarán á hora de buscar a materia requirida.

Un bo axudante é a habilidade máxica do clarividencia. Leva a un gol máis rápido do que pensa.

Ademais, se quere entrar na torre necesaria o máis rápido e segura posible, vai á cova de Alftand e adáptase á súa parede dereita. Probe a non camiñar para non perderse. Agora xa sabes pasar o coñecemento antigo de Skyrim. Boa sorte!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.