InformáticaXogos de ordenador

STALKER: artefactos. "Stalker": onde atopar artefactos no xogo

A serie de xogos "Stalker" captou as mentes dos videojugadores de todo o mundo. E deixe de non brillar o compoñente gráfico, pero toma a atmosfera, o mundo aberto ea diversidade. En calquera das tres partes podes xogar por horas, decenas de horas e sempre estar moi lonxe do paso completo. Hai moitos temas sobre estes xogos, que poden discutirse sen fin, pero agora falamos de temas que son de interese para tantas persoas. Estes son artefactos. "Stalker" ofrécelle acceso a decenas destes obxectos, pero atopalos non será tan fácil. Se non tes nin idea do que é, este artigo diralle sobre este fenómeno en detalle. Entón, que son os artefactos? "Stalker" é un xogo no que calquera busca pode ser moi importante para a supervivencia do teu personaxe, polo que debes estar moi atento a este problema.

Que é un artefacto?

En moitos xogos de ordenador, hai obxectos que teñen un poder especial: isto é artefactos. "Stalker" tamén ten artefactos no mundo do xogo, pero son un pouco diferentes aos que a xente está acostumado a ver noutros xogos de ordenador. Aquí están os elementos, cuxa orixe non se coñece ao final. Pódense formar nas zonas de radiación baixo o seu terrible impacto, e poden aparecer de maneira absolutamente absolutamente descoñecida para calquera. Non obstante, coma se non se formase o artefacto, é un obxectivo para calquera personaxe de xogadores e non xogadores, xa que lle permite gañar certos puntos fortes. Cando o activas, comeza a afectar o teu corpo. Mentres o proceso de activación non se realice, non poderá descubrir exactamente cal efecto afectará a este ou a ese obxecto. Por certo, paga a pena notar que tamén pode ser negativo. Esta é só unha descrición xeral, máis no artigo falaremos moito máis sobre os diversos artefactos do xogo. "Stalker" non sofre da súa escaseza.

Por que son necesarios?

No xogo, os artefactos "Stalker: Clear Sky" poden serlle de utilidade en calquera forma, sexan negativos ou positivos. O feito é que estes obxectos son o obxectivo principal dos acosadores dun único xogador: cazan artefactos para gañar cartos deste xeito. Moitas persoas acoden á Zona precisamente porque a viaxe a través del é extremadamente perigosa para a vida, pero promete unha enorme riqueza se pode atopar e vender artefactos en anomalías. Dado o feito de que inicialmente comeza como un acosador singleton, tamén debe pensar en buscar estes elementos no seu tempo libre. No xogo, os artefactos "Stalker" realmente poden converterse nunha excelente fonte de ingresos para ti, así como un bo reforzo, se tratalos con coidado e empregue só aqueles que o beneficiarán.

Orixe dos artefactos

No xogo, os artefactos "Stalker: Call" poden ser moi diversos, pero como se perciben directamente no mundo do xogo? Crese que os artefactos están formados en anomalías, pero é debido a certos tipos de influencias, que están suxeitas aos restos de seres vivos, plantas e obxectos diversos que apareceron no centro da anomalía. Por suposto, ninguén pode confirmar isto, polo que non hai ningún punto de vista. Ademais, non está claro mesmo por que este proceso está a suceder: ¿un artefacto listo é un obxecto sobre o que funcionaba a anomalía, é dicir, se se trata dun produto da creatividade ou simplemente accidentalmente atrapado por un obxecto que simplemente foi procesado e é o seu tipo de desperdicio? Entre os acosadores e outras persoas, hai varias lendas sobre o que está pasando nas anomalías, pero ninguén pode dicirche nada. Ademais, apenas ninguén sabe onde atopar artefactos no "Stalker", porque se tivesen coñecemento diso, terían tempo que os adquiriron. Entón, se quere obter este ou aquel artefacto - vai en busca.

Buscar artefactos

Se queres descubrir onde atopar artefactos en "Stalker", podes dar só unha información, buscar anomalías. Nas primeiras partes dos artefactos do xogo atópanse situados preto da anomalía que os formou e poden verse fácilmente a simple vista. A procura é simplificada polo feito de que os artefactos son iluminados por un brillo lixeiro e ás veces poden moverse no espazo. Como podes ver, neste caso, a procura dun artefacto non é tan complicado, nin se pode dicir que é perigoso. Con todo, co lanzamento da sección "Clear Sky" todo cambiou moito. En primeiro lugar, os artefactos non son visibles a primeira ollada - para detectalos necesitas usar un dispositivo especial chamado detector. Cando usa o detector preto da localización do artefacto, resáltase na pantalla. Non obstante, iso non é todo. En segundo lugar, a localización dos artefactos cambiou - agora non os podes atopar xunto ás anomalías, debes ir directamente ás anomalías, o que é moito máis perigoso. Isto é exactamente como a procura no xogo "Stalker: Pure" foi complicada. Os artefactos, porén, non perderon a súa popularidade, en parte porque o seu custo e eficacia aumentaron xunto cos cambios na jogabilidade.

Propiedades dos artefactos

Moitos dos xogadores céntranse na pregunta: "Onde están os artefactos?" "Stalker: Call of Pripyat" é un xogo no que mellor se centran noutros temas, como "Que dan?". Propiedades dos artefactos: este é un tema moi interesante, o que deberías como deberías estudar antes de ir á anomalía máis próxima en busca deste ou aquel obxecto. O feito é que todos teñen propiedades positivas e negativas que son similares nos artefactos producidos por un único tipo de anomalías. Por exemplo, se atopa un obxecto próximo ao "funil", pode entender que este artefacto, cando está activado, aumentará a súa defensa contra colisións e explosións. Esta é unha propiedade moi útil, pero debes recordar que, paralelamente a este, este artefacto será extremadamente radioactivo, o que fará que teñas un tipo completamente diferente. E se tomes un artefacto dunha anomalía de "cabelo oxidado" por consideración, entón, pola contra, limpa o teu corpo de radiación, pero se o teu personaxe está lesionado, será moito máis sangrante. É interesante notar que canto máis poderoso sexa o obxecto, máis forte será o seu impacto, pero isto aplícase non só a efectos positivos, senón tamén a negativos. Entón, no xogo "Stalker: Shadow of Chernobyl" artefactos deben ser utilizados con sabedoría.

Enfoque táctico

Entón, se atopa un artefacto, pode activalo e usalo e non só vendelo. A activación é moi sinxela: vostede ten no seu traxe cinco slots, que pode empregar para colocar os artefactos que atopou. Unha vez que o artefacto estea nun destes slots, está activado e as súas propiedades positivas e negativas comezan a afectar o seu personaxe. Estes cinco slots só están presentes no primeiro xogo - noutras partes todo depende do teu traxe - pode haber un slot, e pode haber máis. Pero o seu número máximo non supera os cinco. É interesante notar que pode activar varios artefactos ao mesmo tempo. E é aquí onde podes amosar creatividade. Se colocas correctamente os teus artefactos, podes compensar eventualmente os efectos negativos dos obxectos, facendo que a súa acción sexa moito máis útil para o teu personaxe. Por suposto, isto non é tan sinxelo coma sería: terá moito tempo para atopar e seleccionar os artefactos necesarios, pero o resultado vale o tempo.

Artefacto non activado

Moitos xogadores teñen medo de buscar artefactos, porque pensan que os seus efectos negativos poden expoñer o seu heroe a perigos moi graves, sempre que volvan á venda do obxecto atopado. Pero non se preocupe: se non vai usar o artefacto por si mesmo. Despois de todo, para usalo, debes activalo. Aínda que só está no seu inventario, está inactivo, polo que ningún efecto funcionará. Mentres non o activa, non recibirá ningunha propiedade positiva nin negativa deste artefacto, de maneira que poida entregar ao comerciante con seguridade e vendelo.

Creación de anomalías

Inicialmente, planeouse que coa axuda de artefactos poida crear as súas propias anomalías para o seu posterior uso. Con todo, ao final, os desenvolvedores consideraron que esta función non é necesaria nun único xogo, polo que a cortaron por completo. Pero ela quedou en modo multijugador. Cal é a esencia desta función? Se atopa un artefacto e active-lo, entón pode realizar unha operación moi interesante. Toma o artefacto activado nas túas mans e tire inmediatamente ao chan. En poucos segundos, ocorrerá un milagre: unha nova anomalía do mesmo tipo na que se atopou o elemento aparecerá no sitio do artefacto.

Artefactos "embudo"

Entón, aprendeu todos os datos básicos sobre cales son os artefactos da serie de xogos "Stalker". Agora é hora de mirar algúns exemplos. Para comezar, paga a pena ter a anomalía máis común: o "funil". Aquí podes atopar Gravy, Screw e ata Goldfish. Todos estes artefactos están unidos polas mesmas propiedades: positivo reduce o dano da arma de corte nun 2-5 por cento, pero ao mesmo tempo aumenta o dano de radiación nun cinco por cento.

Artefactos "Zharki"

Os seguintes tres artefactos refírense á anomalía "Hot": unha gota, unha bola de lume e un cristal. Cada un deles reduce a resistencia do teu personaxe nun 18%, pero ao mesmo tempo aumenta a súa protección contra a radiación en 10, 20 ou ata 30 por cento.

Outros artefactos

Por suposto, non hai dúas anomalías, pero todos os artefactos non teñen sentido enumerar. É interesante notar que unha anomalía pode diminuír o sangramento, pero un aumento no dano causado por queimaduras e, por outro, o aumento da resistencia combínase co aumento da electricidade. Polo tanto, debes mirar atentamente as propiedades dos artefactos e intentar usalas en combinación para que as condicións positivas dun artefacto se sobrepoñen ás condicións negativas do outro; é posible facelo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.