Informática, Xogos de ordenador
Passage "Corsários: A Maldición do destino". O "Age of Pirates: Damn destino": xogo de conclusión de todas as misións
Benvido ao mundo da aventura marítima, barcos rápidos e piratas bravos. Hoxe imos facer unha viaxe co novo xogo popular addon chamado "Corsários :. A Maldición do destino" Completar as misións presentadas na nosa web non serán perdidos na inmensidade do mar e aprender todas as características deste xogo impresionante. Neste artigo, discutir non só algúns dos básicos, pero tamén tarefas adicionais. Entón, imos comezar.
tarefas trama. illa deserta
Passage "Cans: O destino Curse" terá comezo na illa de Dominica, onde comezamos logo da creación do personaxe. Para nós correr ata un dos mariñeiros, e dicirlle que o noso barco secuestrado traidores. Agora, o personaxe principal debe ser saír desta situación, e para iso imos á gruta, situada nunha illa, e atopar outro membro do equipo. Aprendemos a partir dunha conversa con el que a illa está achegando dunha nave descoñecida.
Cando os homes comezan a buscar a illa, nós tratamos non facer un son. Nós tirou a espada e os seus artigos para fóra do tronco. Imos á praia e atopar un capitán polo nome de home gordo Tommy. Nós pagarlle a tarifa, pero tras a traizón matar o Vila e devolver o diñeiro. Para este traballo de recibir o seu primeiro barco e acceso a novos postos de traballo.
Richard Tillman e os seus bens
Xunto co primeiro barco, e nós temos unha misión: entregar unha carga de cacao en illa de Barbados. No porto, preto da saída á plantación, para atopar o propietario da carga - Richard Tillman, que vai pagar só 750 piastres, supostamente para o atraso de mercadorías. Pero nós imos chegar a el un emprego na entrega de porcelana na illa de A Española. E este negocio promete levarnos a continuar cos xa 7000. "Dogs: O destino Curse" xa está en Port-au-Prince, onde a conversa co dono da taberna, aprendemos moitos feitos interesantes.
Imos para Prenolya residencia e recoller o diñeiro. Ademais, temos unha proposta para ir nunha semana a un novo emprego. Imos para Prenolyu todos os días e un día axuda a se librar dos tres bandidos. Nós imos á igrexa e obter unha orde para Sean Stablovski.
Antigua ir á taberna, para aprender sobre a nosa vítima, pero atópase Stablovski e aprender moitos feitos útiles. Recibe unha solicitude para vir en 3 meses e ir Antiga para revistar a casa Prenolya. Atopamos unha carta, da cal aprendemos que Tillman tamén implicado no roubo, e vai ter con el para Barbados. Ao entrar na residencia, vemos algúns gangsters rematar con Richard, entón unirse a eles na batalla. A partir da nota atopada no corpo, aprenden que o cliente é o asasinato - prenol. Se foi 3 meses, entón imos a Sean, que conta contrasinal. Vela sobre a pesca de perlas en Amatike e atopar Charlie. Dicimos-lle a frase clave e aprender o paradoiro Prenolya. Imos para Bermuda e aprender nun bar que atende cómplices prenol na bahía de "a canaleta roto". Nós escoitar unha conversa e aprender sobre o tesouro. Nós entrar na loita e obter un mapa, e agora só temos que ir a Santiago, onde atopamos un baúl con 300 mil piastras. Nós volver ao Stablovski e darlle o diñeiro, polo cal recibiu o florete español e un novo emprego.
Traizón Grifo Sayfusa
Seguimos o xogo "Corsários: A Maldición do destino". Paso da próxima misión vai levar para a illa de Bermuda, onde nunha taberna local, aprendemos sobre a morte do Conde. Nós voltar á taberna de dous meses e descubrir onde a XEBEC. Buscar un barco en alta mar, á dereita do faro na Habana, pero tras o embarque aprender que non é "Piranha". Un mes despois, o barman nos fala dun distribuidor para pode atopar no "Golfo Runes". Nós establecemos para abaixo e ir á selva. Tras a loita, aprendemos sobre o accidente "Piranha".
Quests Black Orchid. misterioso artefacto
Seguimos pasando xogo "Corsários: A Maldición do destino." A próxima misión vai traer 500.000 piastres. Tras alcanzar posición 10, e pasou ou un traballo anterior fallou en calquera porto para mensaxeiro axeitado do hospedeiro. By the way, esta tarefa non causará peso problemas, o suficiente para ir a un destino rexistrado no rexistro do traballo. Coloque, o que pode causar problemas - é unha batalla cos tres barcos da liña preto Martinica. Pero neste caso é posible escapar de inimigos, se pensas que non pode xestionar esta loita. Tamén é un problema para moitos xogadores é o código para o libro, que se pode atopar na moeda que se atopou no maleteiro de Brian. Entón vai para o Golfo de Doom, pero non antes de deixar todo o prestado de diñeiro. oficiais do buque ten que presentar á autoridade portuaria, ou vai perder todo. Segue-se no marcador cando sexa necesario esperar, ou se implican na batalla. Mate o gardacostas do gobernador e Matilda si mesma, recibe unha cousa estraña e sentir-se nunha fragata que atacou barcos españois. Durante a batalla, o noso heroe perde a consciencia. Esta tarefa é longo, pero unha nova misión comeza.
un agasallo do destino
Cando espertou, aprendemos sobre as perdas, realizar mergulladores tarefas de perla, e cando son debidos, imos para a baía de Nicoya. Despois de familiarizarse con Feregueyro temos que correr e aprender sobre o personaxe, así como conseguir un emprego na súa eliminación. Atopamos fragata con velas roxas, levalo a bordo do buque, fale co equipo e aprender sobre Meritor.
xenerosidade Español
O seguinte gran misión que terá 10 días despois do final da inmortalidade. Passage "Dogs: O destino Curse" continuará despois de nós Messenger axuste de Emilio Albaretto. Imos para el e falar sobre a venda do artefacto, "A Dalia Negra". O negocio paga a pena gastar cando Kendrat dicir que pode facer unha inmortalidade artefacto inútil continúa por tres días. Durante a conversión, hai que aproveitar o buque de guerra ou manovar, aínda que pode ser necesario. Pode simplemente voltar á taberna despois dun tempo. Entón, seguindo o marcador. No camiño do noso heroe espera batallas diferentes de aventura e do mar que vai traer unha morea de cousas útiles. Pero a principal cousa - que a finais da Quest temos unha colonia de San Juan.
Little Bastard
Seguimos cos "Corsários: A Maldición do destino". A continuación, comeza unha busca, dous meses despois do final da triloxía "A Dalia Negra". Tomé o traballo pode ter Alehona Kendrata na súa residencia. Escoita con atención lenda do batallar, que trae a morte do seu propietario e ir nunha quest. O noso heroe vai visitar unha variedade de lugares e coñecer unha morea de personaxes tan útil e non.
Raul Esperanto
Volver o tempo debido a Kendratu que se lembraba onde vira un sinal misterioso na ampulheta condenados. Imos en busca dun científico Raúl Esperanto. Durante a realización desta tarefa, imos visitar no cárcere por Navis, visitou Cuba, Marigot e Villimstad. A recompensa para pasar a tarefa será unha coiraza francés, que non é só para salvar a vida e saúde nas batallas con piratas, porque esta armadura é reducida en 20 por cento dos danos de espadas.
Search and Destroy
Esta tarefa é eliminado só un Kendrata e medio - dous meses despois da anterior. Imos para a clave de procura, eliminando maldición - pode seguir a definición do marcador. Agora que a clave é atopar, abrir a ampulheta. Cando isto acontecer, asistente vbezhit e conta a manovare negro inminente. Antes de saír para o mar non esqueza gardar, xa que o inimigo é forte dabondo, e loitar na tempestade - non é unha tarefa fácil. Tras a loita recibirá o trofeo que o buque potente, "Shadow of Death" eo artefacto, engadindo 10 unidades para o secreto e autoridade.
misións adicionais
Precipitación pirata vai atopar algo para facer mentres espera para as principais tarefas do xogo "Age of Pirates: The Curse of Destiny". "Perda de barcos" (paso será dada máis tarde) - unha busca que pode superar o heroe en calquera porta, a noite nunha taberna. Realizar esta tarefa moi fácil o suficiente para pedir un estaleiro anfitrión, o gobernador, o barman e vendedores, seguro de dar unha información sobre que camiño uplylo noso barco. Atopamos un barco e partiron en persecución. O único a ter en conta - dada tarefa de cada vez, polo que non teña que esperar.
Outra quest que pode facilmente entrar no xogo "Age of Pirates: The Curse of Destiny" - "desaparicións". Paso pode comezar só despois de que o principal nivel de personaxe 10. En calquera arquipélago, hai unha serie de covas, e alí imos nós. Na entrada dun deles era un home loitando con esqueletos. Nós nos apressamos no seu auxilio, e aprender sobre o tesouro dos Incas. Entón, estamos esperando por unha gran aventura, tras o cal unha recompensa temos tres moedas, que dan bonos para diferentes habilidades.
Pero isto non é todo o que está na tenda para nós no xogo, "Corsários: A Maldición do destino de" paso. "Mysterious Island" - outra quest, que pode ser obtido tras un nivel de 15, nos traerá unha gran recompensa. Comeza nunha taberna, onde, tras unha conversa con un vagabundo por Jim Smith, aprendemos sobre o tesouro maldicido. Imos en busca dunha recompensa e obter un navío único e poderoso, "Red Devil" e mil lingotes de ouro. Ademais, non se esqueza de buscar o chamán tras o asasinato, porque o seu corpo a ser atopado "Machado imperial".
Isto remata o xogo pasa "Corsários: A Maldición do destino." Todas as misións son presentados neste artigo, vai traer unha morea de diversión para os xogadores, que aman a liberdade eo cheiro salgado do mar. Entón vai adiante, piratas ousados e valentes para conquistar extensións descoñecidas ea busca de artefactos!
Similar articles
Trending Now