Informática, Xogos de ordenador
Paso de "cada un na súa" (misións). Paso do xogo "Age of Pirates: Para cada un o seu propio"
"Dogs" - é un dos poucos xogos de produción doméstica, que recibiu recoñecemento mundial. Moitos xogadores teñen estimado a idea e como foron elaborados aventuras coas que tivo que afrontar. Con todo, por separado conta o último partido da serie, chamado "To Each His Own" - é unha especie de culminación, unha colección de todo de mellor que estaba nas partes anteriores, e poñelas nun. O resultado é un proxecto moi interesante que permitirá que probe-se como un pirata valente que precisa para navegar os mares e océanos, completar misións, loitar tanto en terra como en auga. E todo isto ocorre nun mundo aberto, é dicir, un non amarra-lo a unha historia particular - pode ir a calquera parte do mundo en calquera momento. Podes facer cambio de diñeiro, pode piratear barcos e saquear - non ten límites, para que poida facer o que pensar mellor. Ben, a vida aquí é incrible rica. Desafortunadamente, para gastar no que non suceder - todos teñen que aprender por conta propia, pero as misións que pode obter no curso da súa viaxe, e pode describir.
É o xogo e add-ons, como "Age of Pirates: Para cada un o seu propio - Kaleuche", o paso do que non debe ser interpretado como non todo o mundo pode querer mercar DLC. O mesmo se aplica a outros add-ons. Non serán considerados como DLC, como o "Age of Pirates: Para cada un o seu propio - Gvik", o paso só se aplica ao xogo de base, de xeito misións engadido ao contido descargable xogo, non pode ir.
"Ron co barman", "neno de programa" e "O Retorno do manuscrito do padre de Saint-Pierre"
As primeiras misións que son toma-lo no mundo do xogo, non son susceptibles de presentar a vostede ningún problema. Non precisa de nada sobrenatural, armas especiais e vehículos pouco comúns, para que poida con seguridade levalos. Passage "Cada un o seu propio" pode levar decenas, ata centos de horas, porque a vida aquí é sen présa, e se quere divertirse, non pode apresurar. Pero se tomar unha busca, como "Ron co barman," vostede traerche ao final do xogo. Así, nesta misión, terá que cumprir con eses pantasmas, que van viaxar a bordo do buque non menos real. E son eles, e vai ter para incorporarse ron. Para iso, primeiro descubrir o contrasinal, que terá que informar o capitán do barco fantasma, e, a continuación, reuníronse cos propios pantasmas. Ter o seu contrasinal, comprobar a súa identidade e obter o ron, a entrega ao barman.
Paso pode ser diferente, "A cada un o seu propio" - que depende da natureza da misión: Nalgúns casos terá que comezar a traballar inmediatamente, e nalgúns non pode apresurar. Por exemplo, como en Quest "neno de programa", onde ten que pedir unha muller especial da virtude doado para unha persoa anciá. Vai ter para descubrir información sobre a moza desexada a partir do cafetão, e vai entender que pode levar só unha hora, 11-12 noite. Pero en calquera día, para que poida acelerar.
Pero o "Retorno do manuscrito do padre de Saint-Pierre" quest para facer o máis rápido posible, pero é simple. Vai ter para entregar un manuscrito dunha igrexa a outra, aínda que terá que demostrar que os seus pensamentos non están sucios.
"Traballador do almacén", "tesouro roubado" e "caníbales"
Passage "Cada un o seu propio" pode ocasionalmente sorprende-lo, porque vai ofrecer para realizar o traballo bastante inusual. Por exemplo, "traballadores do almacén" - esta misión, que consiste en dúas partes. El lle dará o vendedor na tenda, que perdeu un empregado valioso - un empregado dun almacén. Ten que atopalo. Claro que non hai límite de tempo, pero pode ir inmediatamente para a selva e atopar unha aldea pirata, nun dos cales tendas e pode operar o empregado falta. El non quere volver, así que volver e informar negociante de novas. Nesta primeira parte é longo, pero pode comezar inmediatamente a segunda. Trade precisa substitución, e na cidade pirata, vai atopalo. Mediante o pago dun determinado importe, os candidatos acordaron manter puntos de vista, e se vzdremnete, entón cando esperta, vai ver na taberna tres piratas que desexan conseguir un emprego. Escolla un deles, e enviar para a cidade. Cando próxima vez que hai tamén aparecerá, o comerciante pode dicirlle que trouxo un gran funcionario. Para o que recompensa-lo xenerosa.
Pero existe nas misións do xogo e menos complexas, como "tesouro roubado." Cando vagueia pola selva antes desdobrar a escena - dous nativos vai fuxir nunha dirección descoñecida. Pode ir atrás deles, pero iso non vai funcionar - pasando "Cada un o seu propio" require un enfoque máis aprofundada. É mellor volver a onde fuxiran, e habería un cadáver. Inspecionar-lo - vai atopar pendentes. Poden ser moi caro para vender, pero paga a pena? Unha vez máis, pensar sobre o que será mellor para vostede, pregunta ó redor e veciños que poden pertencer a estas xoias. Acontece que este pendentes roubados da esposa do gobernador, que o recompensa xenerosa para o descubrimento.
Se queres facer a guerra, ten que tomar a quest "Os Caníbales" - pode atopalo en un dos habitantes do poste da cidade. Di que o seu amigo vai só para ir a salvar a súa filla das garras dos aborixes. Únete lo e ir ao abeiro caníbales - Alí vai ter que facer algunha loita, pero cando se pode facelo, verifícase que a filla do seu compañeiro aínda está vivo. E vai atopar outro refén, que tamén pode ser gardado. Ao final, é recompensado e socios e rescatar reféns.
"O fardo do Gascon" - unha misión historia
Despois de realizar estas tarefas, estará dispoñible unha misión historia "a carga do Gascon," vai ser capaz de realizar, pero vai levar algún tempo. Entón, estar preparado para iso e comezar. O seu obxectivo - para mercar un barco, montar un equipo e ir Guadalupe. O proxecto "Corsários: Para cada un o seu propio," o paso de misións, non relacionadas coa trama será periodicamente para axudar a avanzar na final. Por suposto, esta présa non paga a pena, senón que enténdese que o xogo ten un fin lóxico, para o que ten que vir ao final. Despois da compra do buque que terá que ir á taberna, onde podes montar un equipo de cada vez - hai un mariñeiro que está disposto a ofrecerlle un total de corenta pares de mans, pero só se tomar toda a dereita e siga os seus termos. Son moi sinxelo - ten que no barco era unha atmosfera adecuada, alimentos e medicamentos. Todo se pode mercar por un pouco, só para atender aos requisitos, pero non é todo. Debe dun navegador, e está baixo custodia desde que debía unha gran suma de diñeiro para o agiota. Ir a el e descubrir o que podes facer para pagar esta cantidade. Inmediatamente comeza unha busca do lado "enxeñeiro español," porque ten que gardar un agiota camarada, que foi secuestrado por piratas. Primeiro, pode tentar convencer o último para enviar un enxeñeiro, pero como resultado aínda terá que matar - o xogo "Age of Pirates: Para cada un o seu propio," o paso de misións miúdo se reduce a iso. Entón vai gastar unha disputa apertada con el mesmo un español, que non quere crer que veu para salvalo. Derrota-lo e leva-lo para a cidade, pero evitar os gardas. Cando trae o enxeñeiro ao agiota, este último lle dará un recibo que a débeda extinguido - eles deben ser atribuídos a ti e á prisión, para deixar saír o navegador, eo Quest "Guadalupe" activado.
"Guadalupe", "costumes do Caribe" e "competidor deshonesto"
Esta é unha das misións máis difíciles, aquí vai atopar o perigo en cada esquina. Paso que pode esixir a gran habilidade e destreza para xestionar tanto o seu personaxe e que o buque en que vai navegar. Debe navegar a Guadalupe, onde comezará un traballo multi-nivel. En primeiro lugar, é preciso falar coa persoa que ha guía-lo aínda máis. Alí vai aprender sobre colección india roubo de espadas, o que precisa para volver, pero non vai atopalo sen axuda de pobos indíxenas que foron arrestados. Pode rescatar a un monte de cartos, pero nada que ver - só pode apostar co comandante e derrubar o prezo un pouco. Liberar un indio, pode equipar a expedición, pero aínda que realizar un traballo que vai dar a quest "Caribe como el." Unha vez máis, está esperando para o perigo en cada esquina, paso non parece fácil. Como parte desta tarefa, cómpre primeiro entregar unha carga de armas, pasando a porta do inimigo, a continuación, se apousou de información importante para a contratación dun mendigo, e despois completamente interceptar un navío inimigo cunha carga de pólvora. Non vai ser doado, tan acorde cun humor serio. Ben, a próxima misión - é principalmente executando recados. "Foi un rival desgraza", ao final, acaba por ser un contrabandista, que impide que os comerciantes locais. Fai unha consulta e organizar unha recepción calor a el - para matalo non é necesariamente, como na súa vida, que vai pagar unha cantidade razoable.
"O fardo do Gascon. Continuación" e "Maid in the Jungle" e "O Camiño da Compañía Holandesa das Indias Occidentais"
Paso do xogo "Age of Pirates: Para cada un o seu" está movendo para adiante, e este é o sinal de que pode seguir Quest "a carga do Gascon." Pero, primeiro, tentar obter un emprego "The Girl in the Jungle" - por iso, só precisa viaxar a través da selva, ata ver a nena foxe de tres homes. Ela pídelle para axudar, dicíndolle que o seu pai quere que casar con un home, e ela gústalle moi diferente. En calquera caso, diga aos homes que eles mesmos entregan a rapaza co pai, e entón decidir - deixar ir e facer unha boa acción ou retirarse para o seu pai e para recibir unha recompensa. Despois de que pode comezar con "a carga do Gascon." Para iso, ten que volver á Martinica e para falar co seu amigo Michel, preso. Ha ofrecer-lle algúns escenarios que van comezar a quest "A forma como a Compañía Holandesa das Indias Occidente". Paso zalaniya "Corsários: cada un no seu" aquí ramas, como Michel ofrece tres maneiras diferentes para acadar a meta. A primeira - unha conexión a Compañía das Indias Occidentais, o segundo - ingresar nas filas do exército británico, eo terceiro - é membro dunha organización secreta.
"Gambit holandesa", versións distintas de paso
Non vai ser moi difícil de describir en detalle o paso, xa que se ramifica e pode ir en moitas formas diferentes. Esta é unha das partes máis interesantes do xogo "Age of Pirates: Para cada un o seu propio." Passage "Gambit holandesa", unha procura que vai levar vostede para un determinado obxectivo e Michel vai levar moito tempo. Vai ter para realizar un gran número de ordes, xestionar inimigos perigosos e executar ordes complexas. Pódese mesmo dicir que, nalgúns lugares, ten que ollar debaixo de cada pedra, o paso desta cadea de busca poden moi ben esixir iso. Sexa cal sexa o camiño que escoller, o resultado aínda será o primeiro e único - realizar todas as tarefas e unha cantidade suficiente de diñeiro para facer Michel.
"Millóns de Michel", "Pirata Saga" e "Caza de tiburón"
Comprobe se ten un millón - porque iso é o que precisa para Michelle estaba libre. Por suposto, a cantidade é enorme, e parte con el será terriblemente triste, senón que é o seu mellor amigo. E o máis importante - un personaxe clave na trama do xogo, polo que non aforran. Con todo, no "Age of Pirates 3: Para cada un na súa" paso non é tan sinxelo que era todo. Acontece que o diñeiro para o Ransom Michel non é suficiente - precisa para realizar o que prometera, pero non o fixo. Para descubrir o que estaba a suceder, fala para si mesmo, Michel, descubrir un terrible segredo - ten que facer o imposible. O seu obxectivo - para capturar a illa de Tortuga e derrubar o goberno local! Pero a illa ten o seu pleno flota, como trata sobre iso? Foi entón que vai saber que hai quen, que o goberno da illa tamén non está satisfeito cos piratas.
É hora de pasar á Quest "A Saga do pirata". Nel vai atopar todos os piratas influentes que estará listo para conectar cos seus esforzos para atacar a Tortuga. Pero un dos pirata principal, que estaba falta - un tiburón lendarios. Ten que gastar unha morea de tempo, pero, desgraciadamente, todos os seus esforzos serán en van - O tiburón desapareceu sen deixar rastro. Pero en The Quest "Pirates: Cada un na súa" paso simplemente non pode chegar a un punto morto, entón só se distraer con outras cousas.
"O retorno do Barón", "Illa de Xustiza" e "inmersión"
A partir deste punto o xogo comeza milagres. Terá que atopar un chamán que fai medallóns especiais que permiten que abra o acceso á xustiza illa misteriosa. Por suposto, vai ter para realizar unha serie de ordes e esperar antes de medallóns par de meses estará listo, pero é realmente paga a pena. Só entón será capaz de seguir a dirixir o xogo "Age of Pirates". Cada paso da "Illa da xustiza" pode parecer complicado, xa que é un episodio divisor de augas no xogo. Ao final, esta incrible illa, vai descubrir todos os tiburóns, e el acepta acompañalo, pero para iso precisa de un barco, que, por desgraza, non. E todo iso procura vai xirar en torno a tentar obter os tiburóns do navío.
En canto ao traballo, "Dive", aquí milagres continuar. Cheats "Para cada un o seu" terá un gran xiro inusual - ten que ir para abaixo na auga, para atopar alí a antiga cidade maia. Estes son delicias trama inesperados esperan por ti neste xogo marabilloso.
Disociación está preto ...
Polo tanto, o xogo de pases "Age of Pirates: Para cada un o seu" está achegando da súa conclusión lóxica. Ten que realizar unha serie de misións secundarias e conspiración para liberar Michel, aproveitar a illa de Tortuga, e tamén para ver moitos milagres máis diferentes asociados coa Maya. Pasatempo para este xogo non é nada aburrido, como o proxecto non é prolongada - vostede decide canto tempo estará botando. Pode andar só no argumento Quest, e pode realizar todas as ordes de terceiros e viaxar ao redor do mundo. Por suposto, esta non abrangue o paso do "Corsários: Para cada un o seu" buques, espadas, armas, municións e moitos outros aspectos que non se refiren directamente á historia. Isto ten que aprender por si mesmo, e está garantido para obter un lote de pracer do proceso.
final
Como resultado, todo se reduce á procura de reliquias antigas - Máscara maia. E, por desgraza, non só ollar para ela - o seu "millón" irmán Michel tamén quere riquezas, traizoando ti e case matou. Pero aquí será capaz de se vingar. Primeiro ten que loitar cos indios, e despois por Michel, que é o principal xefe do partido. Con cada minuto que se fará máis difícil, pois xa está loitando dunha vez con todos, ata co seu irmán. Pero por riba de todo, por suposto, a súa vitoria - se está sostendo un artefacto real, vai ter para rematar Michel, e logo comezar a película final. Pero cando o xogo non remata aí - terá a oportunidade de navegar no océano - pirata, para o comercio, para vivir, e, por suposto, percorrer as misións que antes non tiñan tempo.
Similar articles
Trending Now