InformáticaSistemas operativos

Obxectos do sistema operativo básico e traballar con eles

Os computadores modernos non pode ser imaxinada sen a presenza nelas do sistema operativo - un medio de interacción entre o usuario eo ordenador (software e compoñentes de "hardware"). Hoxe, poden contar decenas. Considero o tema do que constitúe os principais obxectos do sistema operativo no exemplo de Windows.

Forma de interacción entre o usuario eo sistema operativo

No actual estadio de desenvolvemento, a maioría dos desenvolvedores industria de computadores os usa métodos de programación orientada a obxectos e interfaces gráficas que permiten simplificar a experiencia do usuario e proporcionar acceso rápido a información ou axustes necesarios.

Se xa usou o sistema operativo cunha entrada de datos en solar, cando era necesario pedir ao rendemento do sistema dun comando específico, inserindo-lo manualmente, hoxe, grazas á interface gráfica, este problema é moi simplificada. O usuario non entra un equipo, e aperta o botón para a organización dun evento, o proceso de activación, confirmar a execución de programas, cambiar configuración e así por diante. On. Pero o que son os obxectos do sistema operativo existente, que o papel que desempeñan, cales son as súas propiedades, que accións para eles pode producir? Considero os conceptos básicos.

obxectos básicos do sistema operativo

Ao mesmo tempo, a Microsoft no desenvolvemento da primeira versión de Windows renunciou ao uso da organización usado en DOS-sistemas. O propio nome de Windows testemuña que estaba fóra das fiestras nunha representación gráfica que permite utilizar o chamado modo multi-tasking con conmutación rápida entre programas, parámetros e definicións. Con todo, nin sequera a esencia das fiestras.

Hoxe, podes atopar unha variedade de diferentes clasificacións, pero pode ser representado no sentido máis amplo dos obxectos do sistema operativo como na lista a continuación:

  • interface gráfica de usuario ( "Escritorio", fiestras, barras de ferramentas, menús, atallos e iconas, interruptores, botóns, shell interactivo);
  • sistema de ficheiros (estrutura organizativa de arquivos e directorios);
  • aplicacións e documentos (executable, programa ou conxunto de arquivos creados en programas).

interface

Un dos principais lugares para a interface. O primeiro que o usuario ve despois do inicio do sistema operativo - "Escritorio" e "barra de tarefas", que están situados botóns, etiquetas e outros elementos de apoio. As propiedades dos obxectos do sistema operativo deste tipo que se pode usar para acceder case todas as funcións e capacidades do VOS.

Especial atención a este respecto dado ao botón "Inicio" e chama cando fai clic nel mesmo menú. Aquí está situada a maioría das referencias aos programas e axustes principais. Por favor, teña en conta que as aplicacións están fisicamente situados nun lugar diferente, eo menú contén só as etiquetas proporcionadas en forma de nomes de programas ou configuracións de ícones.

Icona ou iconas como os obxectos do sistema operativo son pequenas imaxes gráficas. Ao contrario das etiquetas de iconas que é que as etiquetas, excepto para o nome do programa ou FOTO, describir, e mesmo algunhas das propiedades de aplicacións, configuración e documentos, así como indicar a localización do ficheiro a abrir. Para unha descrición dos ficheiros empregados por outra indicación do programa, a través do cal el e pode abrir.

Os menús son unha acción do usuario seleccionando medios. Convencionalmente, poden ser divididos en principais e contexto (os que son chamados prema co botón dereito). Con todo, a organización do menú principal é unha parte de obxectos chamados fiestras. E o menú tamén pode ser atribuído aos controis, xa que é alí que o usuario se ofrece a elección dunha acción específica.

Windows: tipos e operacións dispoñibles con eles

Windows - estes son os principais obxectos do sistema operativo (Windows ou calquera outro sistema operativo do ordenador). Teñen un espazo principal, onde a información é presentada, ou, como se chama, a área de traballo. panel especial tamén aparece o menú principal, que contén unha serie de comandos ou accións, acceso rápido a determinadas funcións dos botóns, barras de desprazamento, e así por diante. d.

Accións con obxectos deste tipo mentira ordenador no feito de que o seu tamaño pode reducir ou ampliar, ampliar e recoller, producindo conmutación rápida entre os programas, cambiar o tamaño da área de traballo, e así por diante. D. Ademais, as propias fiestras son básicos e de diálogo, que ofrece maior interacción entre o programa e o usuario.

controis

E hai tamén debe deixar nos controis. O elemento principal, a menos que considere un tablet ou smartphone, así como pantallas táctiles, un rato, co cal pode navegar pola interface para causar algunha acción para facer o redimensionamento e así por diante. D.

Cursor "conectado" ao rato escritorios ou portátiles para o touchpad. En xeral, ao longo - e non só indica elemento. Por exemplo, as fiestras de tracción cambia o seu icono. Así, mesmo no cambio do estado de cursor é sempre posible para determinar acción se realiza ou son esperamos para producir na actualidade. De novo, se aparecer na ampulheta pantalla ou fiación círculo, el indica que neste momento non é a execución dun proceso ata a conclusión do acceso a ela non vai.

Outro control elemento - teclado en pantalla, que era o principal de distribución en tablets e smartphones, ao conectar o "ferro" teclado non se inclúe.

Arquivos e carpetas

Por último, a maior clase son directorios (directorios, carpetas) e arquivos que xuntos forman unha única estrutura chamada de sistema de ficheiros.

Arquivos e carpetas a partir do punto de vista dun sistema informático non difiren, como incluso directorios son eles mesmos arquivos sen extensión, e tamén ocupan un lugar específico no disco (con un cartafol baleira pode ser especificado tamaño cero no xestor de ficheiros, pero realmente non é así). Só para o barrio da agrupación similar nalgúns recursos e arquivos usando unha técnica combinando os en un único directorio.

En termos físicos, a pesar do feito de que algúns dos ficheiros parece estar presentes en calquera directorio, poden ser localizados en diferentes lugares do disco duro. As propiedades do tipo de obxecto do sistema operativo son determinadas principalmente polo tamaño (ocupar espazo no disco duro), situación na estrutura do ficheiro, o tipo, e así por diante. D.

E seguramente todos saben que accións poden ser realizadas con ambos os tipos. Traballando con obxectos do sistema operativo, presentado en forma de arquivos individuais ou directorios enteiros, non é meramente unha operación simple, como copiar, borrar, renomear ou mover. Para arquivos, por exemplo, desde a visualización, edición, a apertura dun programa específico (a miúdo coa capacidade de auto-aplicación de elección) e moitas outras actividades.

ao contrario resultado

Pero, en xeral, este é só un breve panorama dos principais obxectos de calquera OS. Teña en conta que aquí non consideramos a organización do mesmo rexistro só pola simple razón de que, hoxe, pode coñecer o sistema operativo no que está ausente como tal (Linux), unha estrutura clave é moi semellante á organización de arquivos e carpetas. De feito, as propias claves son arquivos. De feito, as aplicacións e programas - tamén é un ficheiro ou conxunto de arquivos a ser executado polo sistema operativo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.