Informática, Xogos de ordenador
Call of Duty: Ghosts: paso, parte 1. O paso do xogo Call of Duty: Ghosts
shooters serie Call of Duty remonta a 2003, cando o primeiro xogo xurdiu e gañou moita popularidade. A primeira parte está nos dicindo sobre os acontecementos da Segunda Guerra Mundial, que na época era moi popular en xogos de ordenador. Realismo, o multilateralismo, a abundancia de armas, equipos e outros aspectos do CÓD permiso para subir ata o cumio. De feito, esta serie xa está aí aquel ano. Primeiro houbo tres partes, dedicadas exclusivamente a II Guerra Mundial, a continuación, veu o cuarto episodio, titulado Modern Warfare. Mesmo dende vemos que vai noutra cousa - neste sector, que inclúe tres xogos, eventos están ocorrendo no momento. Tamén digno de nota dous proxectos, coñecido como Black Ops - é afectada polo tema da Guerra Fría. En cada un dos xogadores da serie de xogos pode atopar algo novo e interesante. Claro que, ao longo dos anos a industria de xogos desenvolveu, creando proxectos máis avanzados. Entón, houbo unha serie de CÓD xogo chamado World at War, onde a acción é unha vez de volta os días da Segunda Guerra Mundial, pero agora con gráficos mellorados, física e outros aspectos do realismo. Pero agora imos concentrar en novos proxectos desta serie - Ghosts. Estas accións non teñen lugar no pasado, no presente e no futuro, en 2023, isto é debido á realidade que non é necesario ollar para estes eventos. Que, en certo sentido, fai o xogo aínda máis intrigante. Agora hai unha mirada máis próximo Call of Duty: Ghosts. Paso que levará uns trece ou catorce horas.
COD: Ghosts - o que é o xogo?
Se vostede é un fan da serie, xa me podería acostumar eses xogos, de xeito que se pode atopar por si mesmo elementos familiares. Debe comezar co feito de que o Call of Duty: Ghosts paso é absolutamente lineal. Nalgúns anteriores desenvolvedores engadiron unha selección, ramificados historia, pero agora decidiron mantelo simple e só contar unha historia que é realmente paga a pena oíla.
En Call of Duty: Ghosts pasar a maior parte do tempo será levada a cabo en nome Logan Walker, un membro da unidade de Santo. Ademais del debes saber sobre haxix, o seu irmán maior, que tamén estará con vostede neste departamento, así como Elías - Head and a tempo parcial, eo seu pai. É el quen vai darlle tarefas e informar os datos necesarios. Así, en Call of Duty: Ghosts paso vai xirar en torno dos caracteres de datos, así como en torno a outros membros das pantasmas de unidade e, por suposto, os seus opoñentes - Federación, que está tratando de establecer a dominación mundial. Aquí vai ser importante saber o nome de Gabriel Roarke - é o principal antagonista do xogo, que era unha vez na páxina web de Elías, que é liderado por unha pantasma, pero despois desertou para a Federación e agora está facendo todo o posible para destruír este grupo, encarna a resistencia.
Como todo comezou
Co que vai facer en Call of Duty: Ghosts paso? Parte 1 ha dicir-lle o fondo sobre como hai dez anos Logan, o protagonista, xunto co seu irmán escoitou a historia do seu pai sobre a división Ghosts lendarios. Puideron evacuar un hospital, que invadiron medio millar de persoas, mentres que o Santo só sesenta era. Como resultado, hai só catorce anos, pero fracasaron na súa tarefa. Cando a historia remata, está nunha sorpresa - o bombardeo comeza. Non é doado, e especialmente - as cunchas voar directamente desde o espazo, coa estación espacial. Debe superar unha certa distancia antes de que a cámara cambios a esta estación espacial moi, onde vai testemuñar os ataques terroristas que vai asumir o control dun proxecto secreto e comezar o bombardeo da Terra. Será capaz de prezo súas vidas para salvar o planeta por desviar proxectís nun lugar seguro, pero esta vez marca o inicio do predominio da Federación.
Entón o xogo lle vai entregar o control Logan, para que poida chegar a picape de seu pai e marchou do lugar do accidente. A partir dese momento, en Call of Duty: Ghosts paso. Parte 1, que é o prólogo remata e atopa-se en 2023. Non é un neno, e xa un neno grande. E mentres non é membro das Pantasmas, o movemento de resistencia. O paso completa do xogo Call of Duty: Ghosts comeza con este momento. Con todo, é importante ter en conta que a misión, alcumado "Brave New World", é unha especie de tutorial - Aquí primeiro terá que usar unha variedade de funcións que empregará no xogo - fai algún tiro, correr, vai subir e saltar, vai mesmo dar-lume un lanzador de foguetes guiado manual para abater o helicóptero. E só despois diso, póñase en contacto co seu pai a través dun ordenador portátil, comeza o seu primeiro traballo completo.
"Zona neutral" e "Fallen"
Paso do xogo Call of Duty: Ghosts, Parte 1, é deixar atrás - agora afronta serios retos. Elias envía vostede, o seu irmán e un can especialmente adestrado para explorar o territorio da zona neutra. O nome dado á terra, que está baixo o ataque dunha estación orbital dez anos. Ponostalgiruyte sobre onde estaba a súa casa, a continuación, comezar a actuar. Periodicamente, vai ter para cambiar a can para realizar determinadas accións que son inaccesibles ao home. Así, o paso do xogo Call of Duty: Ghost é moito máis interesante do que poida parecer a primeira vista.
Eliminando todos os inimigos que vai ser capaz de, finalmente, empregando prismáticos especiais para observar e escoitar como o Roarke, o principal vilán, el interroga unha das Pantasmas. Por suposto, vai querer salvalo, agás que agora vai ter un problema máis serio - o ataque de lobos. Na primeira, o seu can vai axudar a loitar para atrás, e entón salvar a súa vida. Tamén vir en auxilio de dous soldados do Santo, e con quen vai a rescatar Ajax - así chamalos camarada cativo. A misión de "Fallen" Ten que traballar un rifle sniper, calma limpar a zona, e despois metodicamente invadir as instalacións, xogando as súas granadas especiais, mentres se está nunha máscara de gas. Como verás, o paso do xogo Call of Duty: Ghosts, Parte 1 - xa é pasado. Agora ten que actuar con coidado e deliberadamente, non ten espazo para erro. Por último, chegar ao lugar onde o interrogatorio foi, pero demasiado tarde. Ajax está morto. E entón hai un problema aínda máis grave - atopou fotografías de cazas pantasmas, e entende que esta caza é realizada por eles.
"O Retorno" e "Legends vivir para sempre"
Paso do xogo Call of Duty: Ghosts, Parte 4, a misión de "Legends vivir para sempre" de novo vai xoga-lo de volta no tempo. Pero para iso primeiro que pasar a terceira tarefa, chamado "O Retorno". Debe o que se di no título - para volver á base para o seu pai. E aquí está unha sorpresa desagradable - toda a base está en chamas, unha feroz batalla é conducida no seu territorio. A continuación, terá de entrar nesta batalla e intentar destruír o maior número inimigo, aínda que este número non afecta o paso do xogo Call of Duty: Ghosts. O final da batalla xa está predeterminado trama, pero pode obter bastante adrenalina no proceso. Ademais, hai varios puntos onde ten que decidir como o seu destino eo destino do enfrontamento, para estar preparado para calquera eventualidade. Como resultado, terá que estar baixo lume pesado para o lugar de implantación do seu pai, e de alí para chamar "pantasmas" que virán ata nun helicóptero.
E entón o paso xogo Call of Duty: Ghosts (2013 emisión) toma un rumbo inesperado - Elias ha dicir-lle que é o líder das divisións pantasmas máis lendarios, así como informar sobre quen é Roarke e por que caza para unha unidade cuxo líder anteriormente. Aquí o xogo e leva-o hai 12 anos - na misión de "Legends vivir para sempre." Que asume o papel dun mozo Elias, que, xunto co Roarke enviado nunha misión para asasinar un dos membros importantes da Federación. Necesitará sincronizar para eliminar adversarios no decurso da cal será demostrado que Roark e Elias eran bos amigos. Pero aquí é a batalla final vai dar mal, como queremos, e como resultado de Elias estará nunha situación difícil - el segue caendo man do Roarke, pero se todo é e seguirá sendo, perecerán todas as pantasmas. Decide deixar ir, e Roarke cae, pero o seu corpo non se atopou, eo resultado é que despois que mudouse para o lado da Federación, e Ghosts odiaba o núcleo, tras volver a exterminar a eles.
"Día Federación" e "Birds of Prey"
Moi un rumbo interesante adoptou hoxe un xogo Call paso of Duty :. Ghosts "Parte 2 - é que agora ten que se lembrar, como vai ser necesaria unha gran cantidade de destreza e aplicación de competencias esenciais Vai á base da man dereita Roarke, Ramos ,. para descubrir a localización do vilán principal. asalto base é unha escena moi típico, pero aínda vai esixir que moita habilidade. Ademais, este ataque será unha emboscada, e ten que xestione o número superior de adversarios. pero se Boo ETE actuar con coidado e rápido, para tratar con eles e rematar de Ramos, pero o máis importante aquí -. demora cunha maleta que contén os datos cifrados a continuación, iniciar a misión de "Birds of Prey" desde o que vai aprender que a mala era moito. útil - despois de descifrado aprendeu Roarke lugar que vaia onde indicar e tempestade centralizada albergar Roarke ..
Neste momento en Call of Duty: Ghosts pasar sen comentario saída é imposible, porque desistir Roarke sen moita resistencia. Parece moi sospeitoso, pero pantasmas non queren perder esta oportunidade. Lembrando como desenvolvido Call of Duty: Ghosts paso. Parte 3 amosa que tanto Roarke e Federación - non é o mesmo adversario que subestimar. Ao final, toda esta situación é outra emboscada, que alcanzou os combatentes da resistencia.
"Vítimas" e "Dial"
Federación é un golpe para un helicóptero, que transportaba Roarke. Non admirar que non resistiu - todo foi contado con algúns pasos para adiante, e agora helicópteros pantasmas abatido, Roarke perdido e os propios combatentes apareceron na selva. Que neste caso será necesario que Call of Duty: Ghosts paso? 3 pasos que cómpre tomar moito coidado. En primeiro lugar, vaia ao lugar do accidente. En segundo lugar, axudar a recoller todas as pantasmas xuntos. En terceiro lugar, comezar a ampliación, así que podería atopar os seus compañeiros. Pero aquí está esperando por unha sorpresa moi desagradable - o seu foguete foi notado non só unha pantasma, pero a Federación, así terá que correr un pouco e pasou a se ocultar antes que será capaz de axudar. Logo, será capaz de continuar no Call of Duty: Ghosts paso.
Parte 5 vai ensinar-lle que a Federación - é unha forza poderosa e, aínda así, quedou claro que todos os bos propósitos. Misión "Dial" dinos que un golpe de mísiles seria no punto indefinido situados fóra dos Estados Unidos de América, e ten que descubrir onde o foguete voou. Para iso, vai ter para atacar unha vez máis a base, pero os fantasmas lembrar o que eles foron ensinados Call of Duty: Ghosts cheats, parte 4 - en caso de esquecemento, foi alí que Elías falou sobre como Roarke converteuse no que é agora. Polo tanto, hai que actuar con rapidez, eficacia e rapidez. Como resultado, comeza a información que precisa, vai levar máis tempo para outra misión.
"Atlanta caeu" e "O abismo"
A partir destes datos, podes ver que a Federación ten unha plataforma de auga chamado Atlas, que agora ten que explotar. Non será o momento en que a chamada final of Duty: Ghosts paso - a final aínda está lonxe. Pero vai ser un punto moi importante. Tras a explosión das cargas que terá que loitar con opoñentes á dereita na auga e sobre as ruínas da plataforma, e, a continuación, con éxito fuxir do lugar de operación. Pero non deixar - ten que privar completamente a Federación de influencia da auga na rexión, polo que é necesario na misión "O abismo" para destruír o destrutor. Como é evidente a partir do nome, non pode facelo dende o aire - o buque ten unha poderosa defensa antiaérea. Polo tanto, debemos calma baixo a auga para chegar ao destructor e atacar a súa parte máis vulnerable, para que afundiu. Todo este tempo terá que xestionar os mergulladores inimigos, así como depredadores mariños que non son avessos cea. Cando diluvio destrutor, será capaz de obter en terra para seguir o paso, achegando lentamente á súa conclusión lóxica.
"End" e "Sin City"
Teña en conta que do paso do xogo Call of Ghosts deber, Parte 3? Isto é cando primeiro cheiro de pólvora, por primeira vez entrou nunha batalla real, e aprendeu a comunicarse co seu can, así como socios. Pero agora o xogo está chegando ao final, así que ten que reunir forzas e usar todas as habilidades que adquiriu. Na misión "a última palabra" ten que pasar o próximo asalto a base inimiga para descubrir o que exactamente está feito baixo un selo de sinatura "Top Secret". Facendo o seu camiño a través de multitudes de inimigos, aínda alcanzar o seu obxectivo. Entón vai saber que a Federación nesta base produce un arma incrible poderosa, entón a mellor solución é destruír as bases do que as pantasmas e comprometidos, coroando a tarefa a outra éxito. Pero aquí a continuación pode producir un fallo real. Así, a Federación lanzou un plan para revitalizar a estación espacial moito, que estableceu o primeiro caos mundo, entón unha nova orde. Agora, a Federación está a planear para rematar o traballo, e as pantasmas agora están a ser impedidos de destruír un dos mísiles. A operación resultou un gran número de homes, incluíndo vostede eo seu irmán eo seu pai foron feitos prisioneiros. Roarke vai descubrir todo sobre a pantasma de Elías, pero se rexeita a cooperar. Como resultado, un curto enfrontamento Roarke matou Elias, pero terá a oportunidade de salvación a través do resto das pantasmas. Por suposto, pode usalo, aínda que non sen perdas. Tamén queda ferido eo seu can fiel, que agora ten que traer para o punto de evacuación, de cando en vez, poñer-lo para o abrigo e axudar os compañeiros.
"Todo ou nada" e "romper a ligazón"
Xa a bordo do buque, pode incorporarse a máscara Ghost - o seu pai está morto, pero non quere ter o seu caso morreu con el. Agora é a súa vez para facer un loitador completo. Pero precisa para sobrevivir o primeiro - reunida co seu irmán, con quen ten que defenderse das multitudes de inimigos que tentan atacar o seu navío. Na primeira oportunidade que ten que tomar o control do sistema de armas a bordo para combater o inimigo se fixo máis fácil. Por suposto, como un ataque ao buque non sobreviviron, pero xa lamber significativamente as forzas inimigas, e as pantasmas benvida buscalo. Agora es de pleno dereito Santo, e coa misión de "romper os lazos" xa está fóra da máscara, como membro dunha das unidades. Tanto como recorda, o seu obxectivo - para non permitir que a Federación de repetir o que pasou hai dez anos. Pero para destruír cada un dos vinte e catro mísiles - unha tarefa imposible, polo que é mellor para concentrarse na xestión do centro, porque se destruír-lo, ten priva a Federación para lanzar mísiles dispoñibles. Polo tanto, ir á base, tempestade, quebrando a través das enormes forzas do inimigo, entón imos sinalizar para os seus bombardeiros. Por suposto, canto antes, tentar saír do edificio, de modo a non morrer baixo os cascallos.
"Loki" e "Ghost Killer"
Que vén este xogo incrible viciante ao fin. Vostede é só dúas misións, unha das cales non o é o personaxe principal Logan, xa que pode ter lugar no espazo. En "Loki" ten que actuar como un dos loitadores na estación Ghosts orbitais da Federación. Debe destruír-lo, a fin de privar o inimigo da posibilidade de aplicación adicional de planificación golpe esmagador para a Terra. Por suposto, é posible, pero moito máis interesante é o que pasa á vez no planeta.
E o que pasa a continuación - Logan, haxix e outras Pantasmas asombran Roarke e enganchou o no tren, onde hai unha loita seria. Ter control aprehendido do tren, vostede inmediatamente atopar-se no encalço do Roarke, pero ven a hash axuda, que xa está marcado como un obxectivo para as explosións en trens, e en poucos segundos a ponte sobre a que os carrís están en ruínas, eo tren está afundindo. En paralelo, hai a batalla final con Roarke en que consegue liberar unha bala nel. Nadar para a superficie, ten que incorporarse Hash e puxa-lo para a praia. Parece que todo rematou ben - Roark derrotaron as forzas Federación xunto co tren mergullou ao fondo, estación espacial é destruída, centro de control de mísiles en ruínas - a humanidade está gardada, así como Logan con Hashem. Pero non todo é cor de rosa. Así que se virar, vai ver un sobrevivente milagre Roark que cortar cun golpe. Hash non vai doer, pero o personaxe principal vai levar todo profundidade. O xogo remata, vai demostrar a enterrar o pit. Por suposto, ninguén non especifica exactamente o que está dentro, pero con base en eventos anteriores, pode adiviñar que un final feliz aínda non aconteceu, e que Logan está enterrado alí.
Entón completou o xogo Call of Duty: Ghosts. Ela non podía deixalo na ducha unha banda agradable por varias razóns - grandes gráficos, realización soberbia, unha historia profunda e fascinante, personaxes ben desenvolvidos. Todo isto permítelle inmediatamente se namoran co xogo e podería moi ben poñer-lo nun preferido, se che gusta o xénero de datos de xogos. Pero aínda que os tire - non é a cousa, aínda que probar este proxecto, como se fixo un pouco máis fácil en moitos aspectos, pero tamén máis divertido. Parecía o QTE, ten unha linearidade máxima, é dicir, non ten que facer opcións difíciles, ou para viaxar ao redor do mundo do xogo, para atopar onde ir.
Tamén se recomenda para probar a súa man en outros xogos da serie, xa que cada un deles crearon un ambiente único - a súa experiencia é improbable que algunha vez ocorrer de novo, polo que cada vez que vai experimentar toda a emoción de ser competente e incrible cualitativamente entender este ou aquel partido serie. Nalgúns deles un final feliz, nalgúns - non moito, pero é sempre a historia foi e segue sendo unha das características máis fortes dos proxectos relacionados coa serie.
Similar articles
Trending Now